IGN tarafından onaylanan raporlara göre, San Francisco merkezli stüdyo ay sonuna kadar operasyonları durduracak. Hiçbir resmi görevlendirme yayınlanmamış olsa da, LinkedIn şu anda yaklaşık 61 kişinin echtra oyunlarını işveren olarak listelediğini göstermektedir.
Zynga, kararla ilgili aşağıdaki ifadeyi yayınladı:
“Zynga, echtra stüdyosunda operasyonları durdurmak, gelecekteki başlıklar üzerindeki gelişmeyi sona erdirmek ve rolleri azaltmak için zor karar verdi. Bu karar, şirketin kaynaklarının ve önceliklerinin stratejik bir şekilde yeniden düzenlenmesinin bir parçasıdır. Etkilenen çalışanlarla yakından çalışacağız, böylece bu zor süreçte gezinirken en yüksek saygı ve değerlendirme ile ele alınmaktadır.
Echtra Games, Torchlight franchise'ın arkasındaki orijinal geliştirici olan Runic Games'in kurucu ortağı Max Schaefer ve ayrıca Blizzard North'un kurucularından biri ve Diablo'nun yaratılmasında önemli bir figür tarafından kuruldu. Kurucu ortaklarının çıkışından sonra Runic oyunlarından ayrıldıktan sonra Schaefer, Echtra'yı Torchlight MMO'su geliştirmenin ilk hedefi ile Yatırımcı Perfect World altında başlattı. Zamanla, proje gelişti, sonunda meşale sınırları haline geldi ve daha sonra Torchlight 3 olarak yeniden markalaştı.
2021'de Zynga, echtra oyunlarını satın aldı ve stüdyonun odağını, CSR Racing ve Star Wars: Hunters'ın arkasındaki ekip olan Naturalmotion ile işbirliği içinde geliştirilen platformlar arası oyun için tasarlanmış yeni bir Platform Oyun için tasarlanmış yeni bir RPG'ye kaydırdı. Ancak, bu projeyi çevreleyen detaylar hiçbir zaman kamuya açıklanmadı ve oyun hiçbir zaman resmi olarak duyurulmadı veya sergilenmedi.
Echtra Games'in kapatılması, Zynga'nın sadece dokuz ay önce piyasaya sürülmesine rağmen, NaturalMotion tarafından geliştirilen bir unvan olan Star Wars: Hunters'ı kapatacağını açıklamasından sadece üç ay sonra geliyor. Zynga'nın, bu yılın başlarında özel bölüm etiketinin kademeli olarak dağılması ve satışı da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçiren Grand Theft Auto'nun arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu olarak faaliyet gösterdiğini de belirtmek gerekir. Buna ek olarak, Take-Two bir yıl önce% 5'lik bir işgücü azaltımı uyguladı ve stüdyolarında birkaç geliştirme projesini iptal etti.