บ้าน >  ข่าว >  "Star Wars: Hunters Publisher ปิดสตูดิโอแห่ง Torchlight ผู้สร้าง Diablo ก่อนเกมใหม่จะเปิดเผย"

"Star Wars: Hunters Publisher ปิดสตูดิโอแห่ง Torchlight ผู้สร้าง Diablo ก่อนเกมใหม่จะเปิดเผย"

Authore: Emeryอัปเดต:Jun 11,2025

เล่น Zynga ได้ประกาศการปิดเกม Echtra อย่างเป็นทางการสตูดิโอพัฒนาที่รับผิดชอบ *Torchlight 3 *ซึ่งได้รับการพัฒนาเกี่ยวกับ RPG แอ็คชั่นข้ามแพลตฟอร์มที่ยังไม่ได้เผยแพร่เป็นเวลาเกือบสี่ปีหลังจากการเข้าซื้อกิจการ

ตามรายงานที่ได้รับการยืนยันโดย IGN สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกจะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นเดือน ในขณะที่ไม่มีการเปิดตัวจำนวนพนักงานอย่างเป็นทางการ แต่ LinkedIn ระบุว่าปัจจุบันมีคนประมาณ 61 คนในปัจจุบันแสดงรายการเกม Echtra เป็นนายจ้างของพวกเขา

Zynga ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้เกี่ยวกับการตัดสินใจ:

“ Zynga ได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในการหยุดการดำเนินงานที่สตูดิโอ Echtra สิ้นสุดการพัฒนาในชื่อในอนาคตและลดบทบาทการตัดสินใจครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของทรัพยากรและลำดับความสำคัญของ บริษัท เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ

Echtra Games ก่อตั้งขึ้นโดย Max Schaefer ผู้ร่วมก่อตั้ง Runic Games ซึ่งเป็นนักพัฒนาดั้งเดิมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Torchlight และยังเป็นหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งของ Blizzard North และเป็นบุคคลสำคัญในการสร้าง Diablo หลังจากออกจากเกม Runic หลังจากออกจากผู้ร่วมก่อตั้งเพื่อนของเขา Schaefer เปิดตัว Echtra ภายใต้ World Perfect World โดยมีเป้าหมายเริ่มต้นในการพัฒนา Torchlight MMO เมื่อเวลาผ่านไปโครงการพัฒนาขึ้นในที่สุดก็กลายเป็น Forchlight Frontiers และต่อมาเปลี่ยนโฉมเป็น Torchlight 3

ในปี 2021 Zynga ได้รับเกม Echtra ซึ่งเปลี่ยนโฟกัสของสตูดิโอไปสู่เกม RPG ที่ไม่ได้แจ้งเตือนใหม่สำหรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ NaturalMotion-ทีมที่อยู่เบื้องหลัง การแข่ง CSR และ Star Wars: Hunters อย่างไรก็ตามรายละเอียดรอบ ๆ โครงการนี้ไม่เคยเปิดเผยต่อสาธารณะและเกมไม่เคยประกาศอย่างเป็นทางการหรือจัดแสดง

การปิดเกม Echtra เกิดขึ้นเพียงสามเดือนหลังจาก Zynga ประกาศว่าจะปิดตัวลง Star Wars: Hunters ชื่อที่พัฒนาโดย NaturalMotion แม้จะมีการเปิดตัวเพียงเก้าเดือนก่อน นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่า Zynga ดำเนินงานในฐานะ บริษัท ย่อยของ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Grand Theft Auto ซึ่งเมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ Take-Two ได้ดำเนินการลดแรงงาน 5% เมื่อปีที่แล้วและยกเลิกโครงการในการพัฒนาหลายโครงการทั่วสตูดิโอ

ข่าวล่าสุด