ด้วยการมาถึงของ Call of Duty: Season 4 Activision ได้เปิดตัวโฆษณาในเกมภายในเมนู Loadout สำหรับทั้ง Black Ops 6 และ Warzone ทำให้เกิดคลื่นแห่งความหงุดหงิดและการวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชนผู้เล่น
รูปแบบการสร้างรายได้ของ Activision นั้นอยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริงมานานแล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการกำหนดราคาพรีเมี่ยมของ Black Ops 6 และธรรมชาติของ Warzone ที่เล่นได้ฟรี อย่างไรก็ตามการโฆษณาชั้นใหม่นี้ดูเหมือนจะข้ามเส้นสำหรับผู้เล่นหลายคนที่รู้สึกว่าประสบการณ์กำลังกลายเป็นเชิงพาณิชย์มากเกินไป
เมื่อเปิดตัวซีซั่นที่ 4 ผู้เล่นเริ่มสังเกตเห็นโฆษณาสำหรับชุดอาวุธที่ฝังอยู่ในเมนูการสร้างและการเลือกอาวุธโดยตรง โปรโมชั่นเหล่านี้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในระหว่างกระบวนการปรับแต่งปรากฏขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นปรับโหลดของพวกเขา
“ จริงเหรอฉันต้องเห็นอึนี้ตอนนี้แม้ในเสียงดัง”
- u/swo0zy ใน r/blackops6
“ พวกเขาเพิ่มโฆษณาชุดข้อมูลลงในเมนูการเลือกอาวุธอย่างจริงจังหรือไม่”
- u/justth4ToneGuy ใน r/blackops6
“ ซีซั่น 4 นำโฆษณาใหม่ในเกมสำหรับอาวุธ”
- u/whambampl ใน r/blackops6
นอกเหนือจากโฆษณาโหลดแล้ว Activision ยังได้ใส่แบนเนอร์ส่งเสริมการขายสำหรับการรวมกลุ่มและการต่อสู้ผ่านเข้าไปในแท็บกิจกรรม - การอัปเดตที่เพิ่มเชื้อเพลิงลงในไฟเท่านั้น
“ อย่าพลาดงาน 'โอกาสในการซื้อสกิน'!”
- u/tideshark ใน r/blackops6
นี่คือตัวอย่างของปฏิกิริยาชุมชนที่กว้างขึ้นดึงจาก Call of Duty Subreddits เซิร์ฟเวอร์ Discord และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย:
- *"ฉันจะไม่โกรธถ้านี่เป็นเพียงแค่ Warzone เกมฟรี แต่วางไว้ในชื่อพรีเมี่ยมแบบจ่ายเพื่อเล่นโดยมีราคาแพงแค่ไหน? f ** ปิด"
- "เกมนี้ยังคงเป็น 80 €ฉันเข้าใจว่าพวกเขาทำเงินส่วนใหญ่จากร้านค้า แต่ฉันรู้สึกว่าขั้นต่ำสำหรับผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยมจะไม่มีโฆษณาอุดตันเมนู"
- "ณ จุดนี้มันรู้สึกเหมือนเปิดเกมมือถือด้วยจำนวนเงินที่คุณได้รับแจ้งให้ซื้อบางสิ่งในเกมนี้"
- "ใครก็ตามที่ต้องการชุดนี้จะตรวจสอบร้านค้าและซื้อมันการวางไว้ที่นี่จะไม่ทำให้คนอื่นซื้อมัน - มันน่ารำคาญ"
- "รอจนกว่าพวกเขาจะเพิ่มโฆษณาป๊อปอัพสำหรับการรวมกลุ่มในขณะที่คุณกำลังเล่นเกม"
ความกังวลเกี่ยวกับการสร้างรายได้ไม่มีอะไรใหม่สำหรับแฟรนไชส์ Call of Duty ผู้เล่นคุ้นเคยกับการต่อสู้ผ่านการต่อสู้ระดับพรีเมี่ยมและแม้แต่รุ่นที่ผ่านมาของบัตรผ่านราคา $ 70 ของเกมฐาน (เร็ว ๆ นี้ถึง $ 80) แต่มีความเชื่อมั่นที่เพิ่มขึ้นว่าแนวทางของ Activision ในการทำ microtransactions ได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่การซื้อ Activision Blizzard ของ Microsoft มูลค่า 69 พันล้านเหรียญสหรัฐ
การเพิ่มความวุ่นวายเมื่อเร็ว ๆ นี้ Activision ได้ประกาศการยกเลิก [TTPP] ซึ่งเป็นการทำซ้ำของ Warzone ที่มีจุดประสงค์เพื่อกำหนดอนาคตของประเภท Battle Royale บริษัท ยอมรับว่าโครงการล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังทำให้เกิดคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับทิศทางเชิงกลยุทธ์
IGN ได้เข้าถึง Activision เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุด