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Activision agrega anuncios a Call of Duty: Jugadores indignados

Authore: EleanorActualizar:Jun 13,2025

Con la llegada de Call of Duty: Season 4 , Activision ha introducido anuncios en el juego dentro de los menús de carga de carga para Black Ops 6 y Warzone , lo que provoca una ola de frustración y crítica de la comunidad de jugadores.

El modelo de monetización de Activision ha estado bajo escrutinio, especialmente con respecto al precio premium de Black Ops 6 y la naturaleza gratuita de Warzone . Sin embargo, esta nueva capa de publicidad parece haber cruzado una línea para muchos jugadores que sienten que la experiencia se está comercializando demasiado.

Tras el lanzamiento de la temporada 4, los jugadores comenzaron a notar anuncios para paquetes de armas incrustados directamente en los menús de construcción y selección de armas. Estas promociones son inevitables durante el proceso de personalización, apareciendo cada vez que los jugadores ajustan sus carga.

"¿En serio? Tengo que ver esta mierda ahora incluso en los Loudouts"
- u/swo0zy en r/blackops6

"¿Agregaron seriamente anuncios de paquete al menú de selección de armas?"
- U/JustTh4Toneguy en R/Blackops6

"La temporada 4 trae un nuevo lugar publicitario en el juego para armas"
- u/whambampl en r/blackops6

Además de los anuncios de carga, Activision también ha insertado pancartas promocionales para paquetes y la pestaña de batalla en la pestaña Eventos, una actualización que solo ha agregado combustible al fuego.

"¡No te pierdas la 'oportunidad de comprar el evento de Skins'!"
- u/markeshark en r/blackops6

Aquí hay una muestra de la reacción comunitaria más amplia, extraída de los subreddits de Call of Duty , los servidores de discordia y las plataformas de redes sociales:

  • *"Ni siquiera me enojaría si esto fuera solo en Warzone, un juego gratuito, pero ponerlo en un título premium de pago por juego, ¿con qué costos se están volviendo ?
  • "Este juego sigue siendo 80 €. Entiendo que ganan la mayor parte de su dinero de la tienda, pero siento que el mínimo para un producto premium sería no tener anuncios que obstruyan los menús".
  • "En este punto, realmente se siente como abrir un juego móvil con cuánto se le impide comprar algo en este juego".
  • "Cualquiera que quisiera este paquete habría revisado la tienda y la había comprado. Ponerla aquí no hará que más personas lo compren, es solo molesto".
  • "Solo espere hasta que agregue anuncios emergentes para paquetes mientras estás jugando".

Las preocupaciones de monetización no son nada nuevo para la franquicia de Call of Duty . Los jugadores se han acostumbrado a los pases de batalla, pases de batalla premium e incluso versiones escalonadas de esos pases, en la parte superior del precio del juego base (que pronto aumentará a $ 80). Sin embargo, hay un sentimiento creciente de que el enfoque de Activision a las microtransacciones se ha intensificado desde la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones de Microsoft.

Además de la reciente turbulencia, Activision anunció recientemente la cancelación de [TTPP] , la iteración móvil de Warzone que tenía la intención de dar forma al futuro del género Battle Royale. La compañía admitió que el proyecto no cumplió con las expectativas, planteando aún más preguntas sobre su dirección estratégica.

IGN se ha comunicado con Activision para hacer comentarios sobre los últimos desarrollos.