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Activision ajoute des annonces à Call of Duty: les joueurs indignés

Authore: EleanorMise à jour:Jun 13,2025

Avec l'arrivée de Call of Duty: Saison 4 , Activision a introduit des publicités dans le jeu dans les menus de chargement pour Black Ops 6 et WarZone , déclenchant une vague de frustration et de critiques de la communauté des joueurs.

Le modèle de monétisation d'Activision est depuis longtemps examiné, en particulier en ce qui concerne la tarification premium de Black Ops 6 et la nature gratuite de Warzone . Cependant, cette nouvelle couche de publicité semble avoir franchi une ligne pour de nombreux joueurs qui estiment que l'expérience devient trop commercialisée.

À la libération de la saison 4, les joueurs ont commencé à remarquer des publicités pour des paquets d'armes intégrés directement dans les menus de construction et de sélection d'armes. Ces promotions sont inévitables pendant le processus de personnalisation, apparaissant chaque fois que les joueurs ajustent leurs charges.

"Vraiment? Je dois voir cette merde maintenant même dans les fortes forces"
- u / swo0zy dans r / blackops6

«Ont-ils sérieusement ajouté des annonces de bundle au menu de sélection des armes?»
- U / JUSTTH4TOneguy dans R / Blackops6

"La saison 4 apporte une nouvelle place publicitaire dans le match pour les armes"
- u / whambampl dans r / blackops6

En plus des annonces de chargement, Activision a également inséré des bannières promotionnelles pour les paquets et la bataille passe dans l'onglet Événements - une mise à jour qui n'a ajouté que du carburant au feu.

"Ne manquez pas l'événement" Opportunité d'acheter Skins "!"
- U / TODSHARK dans R / Blackops6

Voici un échantillon de la réaction de la communauté plus large, tiré des sous-verddits Call of Duty , des serveurs de discorde et des plateformes de médias sociaux:

  • * "Je ne serais même pas fou si c'était juste dans Warzone, un jeu gratuit, mais le mettant dans un titre premium de paiement, avec combien ils se coûtent coûteux. F ** off."
  • "Ce jeu est encore à 80 €. Je comprends qu'ils gagnent le plus de leur argent dans le magasin, mais j'ai l'impression que le strict minimum pour un produit premium serait de ne pas avoir d'annonces obstruant les menus."
  • "À ce stade, c'est vraiment comme ouvrir un jeu mobile avec combien vous avez invité à acheter quelque chose dans ce jeu."
  • "Quiconque voulait que ce paquet aurait vérifié le magasin et l'aurait acheté. Le mettre ici ne fera pas plus de gens l'acheter - c'est juste ennuyeux."
  • "Attendez juste qu'ils ajoutent des publicités pop-up pour les paquets pendant que vous jouez au jeu."

Les problèmes de monétisation ne sont pas nouveaux pour la franchise Call of Duty . Les joueurs se sont habitués aux passes de combat, aux passes de bataille premium et même aux versions à plusieurs niveaux de ces passes - en haut du prix de 70 $ du jeu de base (bientôt à 80 $). Pourtant, il y a un sentiment croissant selon lequel l'approche d'Activision en matière de microtransactions s'est intensifiée depuis l'acquisition de 69 milliards de dollars de Microsoft d'Activision Blizzard.

Ajoutant à la turbulence récente, Activision a récemment annoncé l'annulation de [TTPP] , l'itération mobile de Warzone qui était destinée à façonner l'avenir du genre Battle Royale. La société a admis que le projet n'avait pas répondu aux attentes, ce qui soulève des questions sur son orientation stratégique.

IGN a contacté Activision pour commenter les derniers développements.