Call of Duty:Season 4の到着により、ActivisionはBlack Ops 6とWarzoneの両方にロードアウトメニュー内にゲーム内広告を導入し、プレーヤーコミュニティからの欲求不満と批判の波を引き起こしました。
Activisionの収益化モデルは、特にBlack Ops 6のプレミアム価格設定とWarzoneの無料プレイの性質に関して、長い間精査されてきました。しかし、この新しい広告の層は、経験が過度に商業化されていると感じている多くのプレイヤーのために、ラインを越えたようです。
シーズン4がリリースされると、プレイヤーはビルドおよび武器の選択メニューに直接埋め込まれた武器バンドルの広告に気付き始めました。これらのプロモーションは、カスタマイズプロセス中に避けられず、プレイヤーがロードアウトを調整するたびに表示されます。
「本当に?私は今、このたわごとを大声で見なければなりません」
- r/blackops6のu/swo0zy
「彼らは武器の選択メニューにバンドル広告を真剣に追加しましたか?」
- r/blackops6のu/justth4toneguy
「シーズン4は、武器のためのゲームで新しい広告スポットをもたらします」
- r/blackops6のu/whambampl
ロードアウト広告に加えて、Activisionはバンドル用のプロモーションバナーも挿入し、バトルパスはイベントタブに挿入されました。これは、火災に燃料を追加しただけです。
「「スキンを購入する機会」イベントをお見逃しなく!」
- R/Blackops6のU/Tideshark
これは、 Call of Duty SubredDits、Discord Servers、およびソーシャルメディアプラットフォームから引き出されたより広いコミュニティの反応のサンプルです。
- *「これがフリーゲームであるが、それを有給プレミアムタイトルに載せて、彼らがどれだけ高価になっているのか、それを有料のプレミアムタイトルに置いても、私は怒ってさえいません。」
- 「このゲームはまだ80ユーロです。私は彼らが店から彼らのお金の大部分を稼ぐことを理解していますが、私はプレミアム製品の最小限は広告がメニューを詰まらせないことだと思います。」
- 「この時点で、このゲームで何かを購入するように促された金額でモバイルゲームを開くように感じます。」
- 「このバンドルを望んでいた人は誰でも店をチェックして買ったでしょう。それをここに置くと、それをより多くの人に買うことはできません。それはただ迷惑です。」
- 「ゲームをプレイしている間、バンドルにポップアップ広告を追加するまで待ってください。」
収益化の懸念は、Call of Dutyフランチャイズにとって新しいものではありません。プレイヤーは、ベースゲームの70ドルの価格タグのトップで、バトルパス、プレミアムバトルパス、さらにはそれらのパスの階層型バージョンに慣れてきました(まもなく80ドルに上昇します)。しかし、Microsoftの690億ドルのActivision Blizzardの買収以来、Activisionのマイクロトランザクションへのアプローチが強化されたという感情が高まっています。
最近の乱流に加えて、Activisionは最近、Battle Royaleのジャンルの未来を形作ることを目的としたWarzoneのモバイルイテレーションである[TTPP]のキャンセルを発表しました。同社は、このプロジェクトが期待に応えられなかったことを認め、その戦略的方向性についてさらに疑問を投げかけました。
IGNは、最新の開発についてコメントするためにActivisionに手を差し伸べました。