Wraz z pojawieniem się Call of Duty: Season 4 Activision wprowadził reklamy w grze w menu Loadout zarówno dla Black Ops 6 , jak i Warzone , wywołując falę frustracji i krytyki ze strony społeczności graczy.
Model monetyzacji Activision od dawna jest badany, szczególnie w odniesieniu do ceny premium Black Ops 6 i bezpłatnej gry wojennej . Wydaje się jednak, że ta nowa warstwa reklamy przekroczyła linię dla wielu graczy, którzy uważają, że doświadczenie to staje się zbyt komercjalizowane.
Po wydaniu sezonu 4 gracze zaczęli zauważać reklamy pakietów broni wbudowanych bezpośrednio w menu budowlanego i wyboru broni. Promocje te są nieuniknione podczas procesu dostosowywania, pojawiając się za każdym razem, gdy gracze dostosowują swoje ładowanie.
„Naprawdę? Muszę teraz zobaczyć to gówno, nawet w głośnych”
- U/Swo0zy w R/Blackops6
„Czy poważnie dodali reklamy pakietów do menu wyboru broni?”
- U/Justh4Toneguy w R/BlackOps6
„Sezon 4 przynosi nowe miejsce reklamowe w grze na broń”
- U/Whambampl w R/Blackops6
Oprócz reklam Loadout, Activision wstawiono również banery promocyjne dla pakietów i bitwy do karty zdarzeń - aktualizację, która tylko dodała paliwa do pożaru.
„Nie przegap„ możliwości zakupu SKINS ”!”
- U/Tideshark w R/Blackops6
Oto próbka szerszej reakcji społeczności, wyciągnięta z Subredditów Call of Duty , serwerów Discord i platform mediów społecznościowych:
- *„Nie byłbym nawet wściekły, gdyby to było tylko w WaTzone, darmowej grze, ale włożenie jej w tytuł premium w Pay-to-Play, z jak drogie ?
- „Ta gra jest nadal 80 €. Rozumiem, że najwięcej zarabiają ze sklepu, ale wydaje mi się, że minimum dla produktu premium nie byłoby, aby reklamy zatykają menu”.
- „W tym momencie naprawdę wydaje się, że otwiera się grę mobilną z tym, jak bardzo zachęcasz do zakupu czegoś w tej grze”.
- „Każdy, kto chciałby ten pakiet, sprawdziłby sklep i kupiłby go. Umieszczenie go tutaj nie sprawi, że więcej ludzi go kupi - to po prostu denerwujące”.
- „Poczekaj, aż dodadzą wyskakujące reklamy do pakietów podczas gry”.
Obawy dotyczące monetyzacji nie są niczym nowym dla franczyzy Call of Duty . Gracze przyzwyczaili się do podań bitewnych, premium bitew, a nawet wielopoziomowe wersje tych podań - na szczycie ceny podstawowej gry (wkrótce wzrosnąć do 80 USD). Istnieje jednak coraz większe nastroje, że podejście Activision do mikrotransakcji nasiliło się od czasu przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów.
Dodając do niedawnych turbulencji, Activision ogłosiła niedawno anulowanie [TTPP] , mobilnej iteracji WaTe , która miała ukształtować przyszłość gatunku Battle Royale. Firma przyznała, że projekt nie spełniła oczekiwań, co dodatkowo zadając pytania dotyczące jej strategicznego kierunku.
IGN skontaktował się z Activision w celu komentarza na temat najnowszych wydarzeń.