Trang chủ >  Tin tức >  "Switch 2 Outshines Bản gốc: 10 cải tiến chính"

"Switch 2 Outshines Bản gốc: 10 cải tiến chính"

Authore: NoraCập nhật:Apr 06,2025

Hãy vui mừng, người hâm mộ Nintendo đồng nghiệp! Vào thứ Tư, những đám mây đã chia tay, mặt trời mọc và bàn tay thiêng liêng của Miyamoto đã từ trên trời xuống để làm duyên cho chúng ta với sự kỳ diệu mới nhất của Nintendo, The Switch 2.

Đáng buồn thay, trong khi bóng bẩy, nhỏ gọn và mạnh mẽ, những tin đồn là không đúng sự thật. Trên thực tế, công tắc 2 không đóng gói một reggie nhỏ vào mỗi GPU. Nhưng sau khi dành một giờ trong suốt quá trình dán trực tiếp vào mỗi từ, mổ xẻ nó, chụp màn hình cho mọi hình ảnh và poring qua video được ghi lại cho các manh mối nhỏ đến hình thức và chức năng của nó, cuối cùng chúng ta cũng có thể vượt ra ngoài phỏng đoán và cung cấp cho bạn một số sự thật vững chắc, bao gồm tất cả các cách mà nó khiến người yêu thích trong bụi.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

91 hình ảnh

  1. Chuyển đổi 2 gói với công suất đồ họa thô hơn rất nhiều so với công tắc

    Đây có lẽ là sự mặc khải ít đáng ngạc nhiên nhất, vì thực tế mọi giao diện điều khiển Nintendo thế hệ tiếp theo đã được cải thiện đáng kể so với người tiền nhiệm của nó (vâng, ngay cả WII). Khi được phát hành vào năm 2017, Switch hầu như không phải là một cường quốc tiên tiến so với các máy chơi game của Sony và Xbox, và tám năm sau, nó đáng chú ý đấu tranh với các trò chơi đòi hỏi. Nintendo và các đối tác của nó ngày càng chạy lên chống lại những hạn chế của phần cứng.

    Tuần này, chúng tôi đã thấy các yếu tố được hiển thị hứa hẹn một trải nghiệm được cải thiện rất nhiều: độ phân giải cầm tay lên tới 1080p, cập cảng lên tới 4K, cả với HDR và ​​Framerates kéo dài tới 120 khung hình / giây. Đó là một bản nâng cấp đáng hoan nghênh sẽ cho phép nhiều trò chơi khác nhau đến để chuyển đổi 2. Chúng ta có thể đã thấy một số trái cây trong quyết định của EA để tổ chức các trận bóng đá và bóng đá trên Switch 2, và ý định của 2K là làm điều tương tự với môn đấu vật và bóng rổ.

    Các bên thứ ba đã tiết lộ tất cả các loại trò chơi hiện tại để cung cấp cho chúng tôi một số ý tưởng về khả năng tăng của Switch 2 và những gì chúng tôi thấy là đáng khích lệ: một điều khiển/thiết bị cầm tay có khả năng xử lý Elden Ring, Street Fighter 6 và phần mềm đòi hỏi khác. Và những gì Nintendo thể hiện về các dịch vụ của bên thứ nhất mới của họ chỉ đơn giản là tuyệt đẹp.

  2. Switch chơi trò chơi Gamecube. Chuyển đổi không

    Hộp cơm trưa nhỏ màu tím cuối cùng có thể đến Nintendo Switch trực tuyến, có sẵn trên Switch 2. Nintendo đã rút ra một hàng rào giữa các trải nghiệm trực tuyến trên Switch và Switch 2, có nghĩa là từ thời điểm này trở đi, những người muốn chơi một số trò chơi retro tốt nhất của Nintendo sẽ phải bỏ ra để thoát khỏi phần cứng tốt hơn. Chắc chắn, đó chỉ là ba trò chơi ngay bây giờ, nhưng ba trò chơi đó là những vụ nổ tuyệt đối: The Legend of Zelda: Wind Waker, F-Zero GX, và, Holy Crap, Soul Calibur 2, hoàn chỉnh với Link.

    Chơi Được rồi, nghiêm túc. Soul Calibur 2 thật không thể tin được. Nếu bạn chưa bao giờ chơi nó với một người bạn, bạn sẽ ở trong một điều trị như vậy.
  3. Switch 2 nhận ra sự tồn tại của Internet

    Khi nhân loại sau đó đánh giá và danh mục ngày vinh quang trong lịch sử trò chơi video, chương mở đầu sẽ không nói về việc Mario Kart bây giờ như Forza Horizon, hay về sự trở lại của Donkey Kong ở Bananza, hoặc thậm chí về thông báo về dự án bí mật cho đến khi mới có tên là Duskblood. Thay vào đó, cuốn sách sẽ mở và có lẽ cũng gần với điều không đáng kể nhất sẽ xảy ra trong tuần này: tích hợp dễ dàng các tính năng trực tuyến thường có trên các nền tảng khác.

    Công ty đã mang đến cho chúng tôi mã bạn bè hiện đang quảng cáo cho chúng tôi với GameChat, một tính năng giao tiếp và chia sẻ trực quan giàu tính năng được đặt cho Switch 2. Một camera máy tính để bàn tùy chọn cho phép bạn chia sẻ khuôn mặt của bạn, cả trong góc cửa sổ và trong các trò chơi tương thích như Mario Party. Bạn cũng có thể chia sẻ màn hình trên các bảng điều khiển từ xa. Đó là phần lớn những gì chúng tôi đã từ bỏ khi hỏi Nintendo trong nhiều năm trước ... một công cụ đơn giản, đơn giản để chơi với bạn bè. Tôi mong muốn được xem nó thực sự diễn ra như thế nào.

    Nói chuyện với bạn bè của bạn! Hẹn gặp bạn bè của bạn! Một cách dễ dàng! Cuối cùng, Nintendo.
    Rất nhiều tiềm năng đang chờ đợi với tính năng này. Nơi mà tâm trí của tôi tiếp tục là Monster Hunter, với các đội gồm bốn người được hưởng lợi từ các màn hình được chia sẻ khi họ theo đuổi và bẫy con mồi. Nó chỉ đơn giản là không thể tưởng tượng được đối với Nintendo để tự nguyện cung cấp cho người hâm mộ một loạt các tính năng trực tuyến hữu ích như vậy, nhưng ở đây chúng ta đang sống trong tương lai cuối cùng.

  4. Nhược điểm niềm vui từ tính

    Được rồi, chúng tôi đã đoán được điều này, nhưng nó vẫn thực sự tuyệt vời. Joy---con bây giờ có tính từ tính vào cơ thể Switch 2 thay vì khe hở. Nintendo đã khoe cách các nút vai bằng thép trên mỗi bộ điều khiển thu hút vào mặt từ tính dọc theo hai bên màn hình, khóa chúng lại với nhau. Một nút nhấn sẽ giải phóng độ bám từ tính.

    Đây là một tính năng khá tuyệt vời cho thiết lập nhà của tôi, trong đó một kệ hàng đầu cản trở việc loại bỏ các điểm vui vẻ mà không cần loại bỏ toàn bộ công tắc khỏi bến tàu, đôi khi dẫn đến việc hạ gục toàn bộ sự việc. Tôi là một người hâm mộ.

  5. Một màn hình lớn hơn

    Bigger không phải lúc nào cũng tốt hơn với các thiết bị cầm tay, nhưng với độ phân giải sắc nét hơn của màn hình di động 1080p và bản chất của hầu hết các trò chơi chuyển đổi, kích thước tăng nhẹ lên 7,9 inch sẽ là một lợi nhuận ròng đối với hầu hết người chơi. Công tắc đầu tiên đã hy sinh bất động sản màn hình cho tính di động, nhưng tôi nghĩ Nintendo đang thực hiện cuộc gọi đúng đắn trong việc đưa ra những trò chơi phức tạp, giàu tính năng này nhiều không gian hơn để tỏa sáng.

  6. Kiểm soát chuột

    Nintendo đã rất phấn khích khi thể hiện các tính năng của Joy-Con sáng tạo. Một công tắc 2 Joy-con được đặt ở phía nó có thể được quét trên một bàn, và từ xa của nó được theo dõi để cung cấp điểm và xoay chính xác. Nó có vẻ được hỗ trợ rất nhiều khi ra mắt bởi các trò chơi như Drag X Drive, Civ 7 và Metroid Prime 4.

    Tôi yêu Wacky Nintendo. Tôi đoán là tính năng chuột sẽ không thấy nhiều lần sử dụng qua cửa sổ khởi chạy (giống như micrô trên DS cũ), nhưng tôi thực sự 1000% khi chơi Metroid Prime 4 với chuột. Là một game thủ PC, tôi hiếm khi thích các trò chơi FPS buộc tôi phải sử dụng bộ điều khiển, vì vậy tùy chọn đáng ngạc nhiên này cảm thấy hơi tự do. Hy vọng, chúng tôi nhận được Mario Paint 2.
  7. Lưu trữ nhiều hơn

    Đây là một thanh kiếm hai lưỡi. Nintendo nhồi nhét công tắc 2 với 256GB bộ nhớ ngoài, nhiều hơn so với công tắc ban đầu. Nhưng với tất cả công suất đồ họa bổ sung của Switch 2, các tệp trò chơi giàu tài sản đó cũng sẽ lớn hơn nhiều, vì vậy nó có thể gần với việc rửa. Bộ nhớ cũng nhanh hơn để đối phó với các tệp trò chơi lớn hơn, điều đó có nghĩa là bạn sẽ cần một thẻ nhớ mới, nhanh hơn cho bộ nhớ bổ sung của bạn.

  8. Chất lượng cải thiện cuộc sống không phải là thỏa thuận nhỏ trên Switch 2

    Nintendo đã điều chỉnh phần cứng chuyển đổi để đáp ứng gần một thập kỷ phản hồi. Switch 2 hiện có hai cổng USB-C, với một cổng được thêm vào để hỗ trợ sạc trong khi chơi ở chế độ kickstand. Nintendo đã thêm một quạt vào bến tàu để hỗ trợ tính nhất quán làm mát. Gậy lớn hơn, và khả năng âm thanh được cải thiện.

    Ngay cả bộ điều khiển Switch 2 Pro cũng là một bước lên, với giắc âm thanh (cuối cùng!) Và các nút có thể gán. Chưa cho biết nếu bộ điều khiển mới chứa cùng một ngôi sao thu nhỏ tồn tại ở cốt lõi của mọi bộ điều khiển Switch Pro, mang lại thời lượng pin gần như không bị chiếu sáng.

    Và một trong những tính năng tinh tế nhất có thể hữu ích nhất. Tôi làm một chút công bằng khi chơi trên bàn của tôi. Thực tế là góc màn hình Switch 2 có thể điều chỉnh ở chế độ kickstand là một vấn đề rất lớn đối với tôi. Quá thường xuyên, ánh sáng xung quanh tại một sân bay hoặc góc của một bàn khay máy bay chặt chẽ làm cho chơi trong kiếp đá có vẻ như là một bài tập trong vô ích. Nhưng với khả năng thay đổi một cách tinh tế, cùng với tính năng chuột mới, khiến tôi tin rằng tôi thực sự có thể thưởng thức một trò chơi văn minh 7 nghiêm trọng khi đang di chuyển.

  9. Switch 2 cung cấp cho bạn nhiều lựa chọn hơn

    Vì vậy, trước hết, Switch 2 tương thích ngược. Điều đó luôn tốt. Microsoft đã làm sáng tỏ một dấu vết khá tuyệt vời hướng tới khả năng tương thích ngược được tối ưu hóa trên Xbox và Nintendo cũng đã đưa ra một ghi chú từ Gamecube của riêng mình sang Wii sang lịch sử Wiiu, khiến hầu hết các trò chơi chuyển đổi để chơi trên phần cứng mới. Khả năng lùi giúp bán bảng điều khiển năm đầu tiên của họ.

    Mặc dù Nintendo Switch 2 tương thích ngược với các trò chơi chuyển đổi, nhưng nó cũng hỗ trợ các phiên bản Nintendo Switch 2 đặc biệt mới của các tiêu đề chuyển đổi nhất định như Metroid Prime 4.

    Một tính năng thực sự thú vị của các phiên bản Nintendo Switch 2 này là nếu bạn đã sở hữu trò chơi gốc trên Switch, bạn sẽ có thể mua bản nâng cấp Simple Switch 2 Edition và thưởng thức tất cả các tính năng mới trên phần cứng mới của bạn. Hãy hy vọng nó không quá đắt.

    Cũng có thể các phiên bản Pokemon nổi tiếng của Switch 2 có thể được cải thiện bởi các tính năng này. Hãy hy vọng như vậy. Ném phần cứng vào mọi thứ không thể giải quyết mọi vấn đề, nhưng đôi khi nó thực sự có ích.

  10. Bạn cần Switch 2 để chơi các trò chơi mới nhất của các nhà phát triển tốt nhất trên Trái đất

    Mario Kart World làm tất cả mọi thứ chúng ta mong đợi ở Mario Kart và thêm hai yếu tố chính. Đầu tiên là khả năng vượt qua một thế giới liên tục theo phong cách Forza Horizon, đua từ khóa học đến khóa học, khám phá chế độ miễn phí, lừa đảo xung quanh, v.v. Thứ hai là sự sưng tấy của kích thước trường đến 24 chiếc xe, đó là rất nhiều để có được đầu của một người xung quanh khi vỏ bắt đầu bay. Nghe có vẻ như Bedlam tuyệt đối. Tôi không thể chờ đợi.

    Nintendo đã dành thời gian để thể hiện các trò chơi mới, nhưng đến cuối chương trình, chúng tôi đã nhận được khoảng một phút trêu chọc một trò chơi trên không của Kirby, những người lái trên không của Kirby Đó là Sakurai, vì vậy bây giờ tôi là 100%.

    Sau đó, có Duskbloods, một đoạn giới thiệu tạo ra một số kích động trong tôi. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng đó là Bloodborne 2, sau đó tôi nghĩ rằng nó được cấp phép từ phần mềm đảm nhận Castlevania, và cuối cùng, tôi chấp nhận rằng những gì tôi đang thấy là một trò chơi Miyazaki hoàn toàn nguyên bản độc quyền để chuyển đổi. Bạn bè của tôi, hãy nhớ: từ phần mềm không bỏ lỡ. Có lẽ bạn sẽ chết. Có lẽ bạn sẽ tránh được cuộn. Chắc chắn, bạn sẽ có một vụ nổ.

    Bạn hào hứng nhất với trò chơi Nintendo Switch 2 nào? ------------------------------------------------------------------

    Kết quả trả lời và tất nhiên, Vua thực sự của Kong khiến chiến thắng của mình trở lại 3D với Donkey Kong Bananza. Đó là một khoảnh khắc vắng mặt cho Nintendo: 26 năm sau khi thả Turd Donkey Kong 64 được nướng trên một hành tinh không nghi ngờ, một Nintendo khôn ngoan hơn, có kỹ năng hơn đã trở lại bảng vẽ với những gì chắc chắn sẽ là một cuộc phiêu lưu mang tính bước ngoặt.

    Nintendo Devs đã hoàn toàn giết chết nền tảng 3D trên Switch, không chỉ với Fury của Odyssey và Bowser, mà còn với hành trình đáng kinh ngạc của Kirby đến bờ biển bị lãng quên. Bananza được xây dựng để giới thiệu phần cứng có khả năng hơn nhiều so với những tác phẩm kinh điển hiện đại này, điều đó có nghĩa là các nhà phát triển có cơ hội lặp lại các ý tưởng không thể có trên một chuyển đổi cơ bản.