Magalak, kapwa tagahanga ng Nintendo! Noong Miyerkules, ang mga ulap ay nahati, ang araw ay sumikat, at ang banal na kamay ni Miyamoto ay umabot mula sa kalangitan upang biyaya sa amin ng pinakabagong Handheld Marvel ng Nintendo, ang Switch 2. Matapos ang mga taon ng haka -haka, sa wakas ay mayroon kaming isang malinaw na pagtingin sa mahiwagang console hybrid na ito.
Nakalulungkot, habang makinis, compact, at makapangyarihan, hindi totoo ang mga alingawngaw. Ang switch 2 ay hindi, sa katunayan, mag -pack ng isang maliit na maliit na reggie sa bawat GPU. Ngunit pagkatapos ng paggastos ng isang oras sa panahon ng direktang nakadikit sa bawat salita, pag -iwas dito, pag -screenshot ng bawat imahe, at pag -poring sa nakunan na video para sa maliliit na mga pahiwatig sa form at pag -andar nito, maaari nating ilipat ang lampas sa hula at bibigyan ka ng ilang mga solidong katotohanan, kabilang ang lahat ng mga paraan na iniiwan nito ang minamahal na hinalinhan nito sa alikabok.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Lumipat ng 2 pack sa mas maraming raw graphical power kaysa sa switch
Ito ay marahil ang hindi bababa sa nakakagulat na paghahayag, dahil sa halos bawat susunod na gen na Nintendo console ay makabuluhang napabuti sa hinalinhan nito (oo, kahit na ang Wii). Kapag pinakawalan noong 2017, ang switch ay hindi gaanong isang cut-edge powerhouse kumpara sa mga console ng Sony at Xbox, at walong taon mamaya, kapansin-pansin ang mga pakikibaka sa mga hinihingi na laro. Ang Nintendo at ang mga kasosyo nito ay lalong tumatakbo laban sa mga limitasyon ng hardware.
Sa linggong ito, nakita namin ang mga elemento na ipinapakita na nangangako ng isang malawak na pinabuting karanasan: ang mga handheld resolusyon hanggang sa 1080p, na naka -dock hanggang sa 4K, kapwa may HDR, at mga framerates na umaabot hanggang sa 120 fps. Ito ay isang maligayang pag -upgrade na dapat payagan ang isang mas malawak na iba't ibang mga laro na dumating upang lumipat 2. Maaaring makita na natin ang ilan sa mga prutas sa desisyon ng EA na mag -host ng mga laro ng soccer at football sa Switch 2, at ang hangarin ng 2K na gawin ang parehong sa pakikipagbuno at basketball.
Inihayag ng mga ikatlong partido ang lahat ng paraan ng mga kasalukuyang laro ng gen upang mabigyan kami ng ilang ideya ng pagtaas ng mga kakayahan ng Switch 2, at ang nakita namin ay naghihikayat: isang console/handheld na may kakayahang pangasiwaan ang Elden Ring, Street Fighter 6, at iba pang hinihingi na software. At kung ano ang ipinakita ng Nintendo tungkol sa kanilang mga bagong handog na first-party ay simpleng napakarilag.
Lumalaro ang mga larong Gamecube. Ang switch ay hindi
Ang Little Purple Lunchbox na sa wakas ay dumating sa Nintendo Switch online, eksklusibo na magagamit sa Switch 2. Ang Nintendo ay epektibong gumuhit ng isang bakod sa pagitan ng mga online na karanasan sa Switch at Switch 2, nangangahulugang mula sa puntong ito pasulong, ang mga nais maglaro ng ilan sa mga pinakamahusay na laro ng retro ng Nintendo ay kailangang mag -shell out para sa mas mahusay na hardware. Sigurado, tatlong laro lamang ito ngayon, ngunit ang tatlong mga laro ay ganap na bangers: ang alamat ng Zelda: Wind Waker, F-Zero GX, at, Holy Crap, Soul Calibur 2, kumpleto sa link.
Okay, seryoso. Hindi kapani -paniwala ang Soul Calibur 2. Kung hindi mo pa ito nilalaro sa isang kaibigan, nasa loob ka ng gayong paggamot.Kinikilala ng Switch 2 ang pagkakaroon ng Internet
Kapag ang sangkatauhan ay nagrerepaso at nag-catalog ng maluwalhating araw sa kasaysayan ng laro ng video, ang pambungad na kabanata ay hindi tungkol sa kung paano si Mario Kart ngayon ay tulad ng Forza Horizon, o tungkol sa pagbabalik ni Donkey Kong sa saging, o kahit na tungkol sa pag-anunsyo ng hanggang sa ngayon na lihim na proyekto na tinatawag na DuskBlood. Sa halip, ang libro ay magbubukas at marahil ay malapit din sa pinaka makabuluhang un-nintendo na bagay na mangyari sa linggong ito: madaling pagsasama ng mga online na tampok na karaniwang magagamit sa iba pang mga platform.
Ang kumpanya na nagdala sa amin ng mga code ng kaibigan ngayon ay nagbibigay sa amin ng GameChat, isang tampok na mayaman na tampok at tampok na pagbabahagi ng visual para sa Switch 2. Isang mic-cancelling mic ang pinipili ang iyong boses at ibinabahagi ito sa mga kaibigan. Pinapayagan ka ng isang opsyonal na desktop camera na ibahagi ang iyong mukha, kapwa sa mga window-corner at sa mga katugmang laro tulad ng Mario Party. Maaari ka ring magbahagi ng mga screen sa buong console nang malayuan. Karamihan sa kung ano ang isinuko namin sa pagtatanong sa Nintendo sa loob ng maraming taon ... isang simple, prangka na tool para sa paglalaro sa mga kaibigan. Inaasahan kong makita kung paano ito aktwal na naglalaro.
Kausapin ang iyong mga kaibigan! Tingnan ang iyong mga kaibigan! Madali! Sa wakas, Nintendo. Napakaraming potensyal na naghihintay sa tampok na ito. Kung saan ang aking isip ay patuloy na pagpunta ay ang Monster Hunter, na may mga koponan ng apat na nakikinabang mula sa mga nakabahaging mga screen habang hinahabol nila at bitag ang kanilang biktima. Ito ay simpleng hindi maiisip para sa Nintendo na kusang mag -alok ng mga tagahanga tulad ng isang kapaki -pakinabang na hanay ng mga online na tampok, ngunit narito kami ay nabubuhay sa hinaharap sa wakas.Magnetic Joy Cons
Okay, nahulaan na namin ito, ngunit talagang cool pa rin. Joy-cons ngayon Magnetically snap sa switch 2 katawan sa halip na slotting in. Ipinakita ng Nintendo kung paano ang mga pindutan ng bakal na balikat sa bawat magsusupil ay nakakaakit sa magnetic na nakaharap sa mga gilid ng screen, na pinagsama ang mga ito. Ang isang pindutin ng isang pindutan ay naglalabas ng magnetic grip.
Ito ay isang magandang tampok para sa aking pag-setup ng bahay, kung saan ang isang top top na mga hadlang sa pag-alis ng mga kagalakan-cons nang hindi tinanggal ang buong switch mula sa pantalan, na kung minsan ay humahantong sa pagtumba ng buong bagay. Fan ako.
Isang mas malaking screen
Ang mas malaki ay hindi palaging mas mahusay sa mga handhelds, ngunit binigyan ng sharper na resolusyon ng 1080p portable screen at ang likas na katangian ng karamihan sa mga laro ng switch, ang bahagyang pagtaas ng laki sa 7.9 pulgada ay dapat na isang netong pakinabang para sa karamihan ng mga manlalaro. Ang unang switch na sinakripisyo ng screen real estate para sa portability, ngunit sa palagay ko ay ang Nintendo ay gumagawa ng tamang tawag sa pagbibigay ng mga masalimuot, tampok na mayaman na mga laro na mas maraming puwang upang lumiwanag.
Mga kontrol sa mouse
Ang Nintendo ay kakatwa na nasasabik na ipakita ang mga makabagong tampok ng joy-con mouse. Ang isang switch 2 joy-con na inilatag sa gilid nito ay maaaring ma-scoot sa isang tabletop, at ang sinusubaybayan ng telemetry nito upang magbigay ng tumpak na pagturo at pag-ikot. Mukhang mabibigat na suportado sa paglulunsad ng mga laro tulad ng Drag X Drive, Civ 7, at Metroid Prime 4.
Mahal ko si Wacky Nintendo. Ang hula ko ay ang tampok na mouse ay hindi makakakita ng maraming paggamit ng window ng paglulunsad (katulad ng mikropono sa lumang DS), ngunit talagang 1000% ako sa paglalaro ng Metroid Prime 4 na may isang mouse. Bilang isang gamer ng PC, bihira akong mag -enjoy sa mga laro ng FPS na nagpipilit sa akin na gumamit ng isang magsusupil, kaya ang nakakagulat na opsyon na ito ay nakakaramdam ng kaunting pagpapalaya. Sana, kumuha kami ng Mario Paint 2.Marami pang imbakan
Ang isang ito ay higit pa sa isang dobleng talim. Nintendo crammed ang switch 2 na may 256GB ng panlabas na imbakan, higit pa sa orihinal na switch. Ngunit sa lahat ng labis na kapasidad ng Switch 2 ng labis na graphics, ang mga file na mayaman sa pag-aari ay magiging mas malaki din, kaya maaaring malapit ito sa isang hugasan. Ang memorya ay mas mabilis pati na rin upang makitungo sa mas malaking mga file ng laro, na nangangahulugang kakailanganin mo ng bago, mas mabilis na memory card para sa iyong pandagdag na imbakan.
Ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay ay walang maliit na pakikitungo sa switch 2
Nintendo na -tweak ang switch hardware bilang tugon sa halos isang dekada ng puna. Nagtatampok ang Switch 2 ng dalawang port ng USB-C, na may isang idinagdag sa tuktok upang makatulong sa singilin habang naglalaro sa Kickstand mode. Nagdagdag si Nintendo ng isang tagahanga sa pantalan upang makatulong sa pagkakapare -pareho ng paglamig. Ang mga stick ay mas malaki, at ang mga kakayahan sa tunog ay napabuti.
Kahit na ang switch 2 pro controller ay isang hakbang up, na may isang audio jack (sa wakas!) At mga nakatalagang pindutan. Wala pang pagsasabi kung ang bagong magsusupil ay naglalaman ng parehong miniaturized star na umiiral sa core ng bawat switch pro controller, na binibigyan ito ng malapit na hindi limitadong buhay ng baterya.
At ang isa sa mga pinaka banayad na tampok ay maaaring maging kapaki -pakinabang. Gumagawa ako ng isang patas na switch na naglalaro sa aking tabletop. Ang katotohanan na ang anggulo ng Switch 2 screen ay nababagay sa Kickstand mode ay isang malaking pakikitungo para sa akin. Kadalasan, ang nakapaligid na ilaw sa isang paliparan o ang anggulo ng isang masikip na talahanayan ng tray ng eroplano ay ginagawang paglalaro sa kickstand ay parang isang ehersisyo sa kawalang -saysay. Ngunit sa kakayahang subtly ilipat ang mga anggulo, kasabay ng bagong tampok na mouse, ay humahantong sa akin na maniwala na maaari ko talagang tamasahin ang isang malubhang laro ng sibilisasyon 7 on the go.
Ang switch 2 ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga pagpipilian
Kaya una, ang switch 2 ay paatras na magkatugma. Palaging mabuti iyon. Ang Microsoft ay nag -blazed ng isang medyo kamangha -manghang ruta patungo sa na -optimize na paatras na pagiging tugma sa Xbox, at ang Nintendo ay matalino din na kumuha ng isang tala mula sa sarili nitong Gamecube hanggang Wii sa kasaysayan ng Wiiu, na ginagawang isang switch ang mga laro ng switch upang i -play sa bagong hardware. Ang pabalik na kapasidad ay tumutulong sa pagbebenta ng mga console sa kanilang unang taon.
Habang ang Nintendo Switch 2 ay paatras na katugma sa mga laro ng switch, sinusuportahan din nito ang espesyal na bagong Nintendo Switch 2 edition ng ilang mga pamagat ng switch tulad ng Metroid Prime 4. Ang mga pinahusay na pamagat na ito ay nag-aalok ng mga bagong tampok, kabilang ang isang seleksyon sa pagitan ng isang mode na kalidad ng kalidad o isang mas mabilis na rate ng frame sa pagganap na mode.
Ang isa ay talagang cool na tampok ng mga edisyon ng Nintendo Switch 2 na ito ay kung pagmamay -ari mo na ang orihinal na laro sa Switch, magagawa mong bumili ng isang simpleng pag -upgrade ng edisyon ng Switch 2 at tamasahin ang lahat ng mga bagong tampok sa iyong bagong hardware. Inaasahan nating hindi ito masyadong mahal.Posible rin na ang Switch 2 editions ng Notoriously-Janky Pokemon na laro ay maaaring mapabuti ng mga tampok na ito. Sana sana. Ang pagkahagis ng hardware sa mga bagay ay hindi malulutas ang bawat problema, ngunit kung minsan ay nakakatulong ito.
Kailangan mo ng switch 2 upang i -play ang pinakabagong mga laro ng pinakamahusay na mga developer sa mundo
Ginagawa ng Mario Kart World ang lahat ng inaasahan namin kay Mario Kart at nagdaragdag ng dalawang pangunahing elemento. Ang una ay ang kakayahang maglakad ng isang tuluy-tuloy na mundo na istilo ng forza horizon, karera mula sa kurso hanggang sa kurso, libreng mode na paggalugad, lokohin sa paligid, at iba pa. Ang pangalawa ay ang pamamaga ng laki ng patlang sa 24 na mga cart, na kung saan, well, maraming upang makakuha ng ulo ng isang tao kapag ang mga shell ay nagsisimula na lumilipad. Parang ganap na bedlam. Hindi na ako makapaghintay.
Kinuha ng Nintendo ang oras nito na nagpapakita ng mga bagong laro, ngunit sa pagtatapos ng palabas, nakakuha kami ng halos isang minuto na panunukso ng isang bagong laro ng pagsakay sa Kirby, ang mga air rider ni Kirby, isang anunsyo na malamang na magresulta sa isang kulog na paghagupit ay hindi para sa nakakagulat na paglahok ng isang G. Sakurai, na kilala nang pantay para sa kanyang pag-iwas sa sarili na pagsuso at ang kanyang katayuan bilang Diyos ng Smash Bros. Ito ay Sakurai, kaya 100% na ako ngayon.
Pagkatapos ay mayroong DuskBloods, isang trailer na gumawa ng ilang mga hysterics sa akin. Sa una, naisip ko na ito ay Bloodborne 2, pagkatapos ay naisip ko na ito ay isang lisensyado mula sa software na kumuha sa Castlevania, at pagkatapos ay sa wakas, tinanggap ko na ang nakikita ko ay isang ganap na orihinal na laro ng Miyazaki na eksklusibo sa Switch. Ang aking mga kaibigan, tandaan: mula sa software ay hindi makaligtaan. Marahil ay mamamatay ka. Marahil ay mag -dodge ka ng roll. Tiyak, magkakaroon ka ng isang putok.
Ang mga resulta ng sagot at siyempre, ang tunay na hari ng Kong ay gumagawa ng kanyang matagumpay na pagbabalik sa 3D kasama ang Bananza ng Donkey Kong. Ito ay isang sandali ng pagpapatawad para sa Nintendo: 26 taon pagkatapos ibagsak ang barbequed turd donkey Kong 64 sa isang hindi mapag -aalinlanganan na planeta, isang mas marunong, mas bihasang Nintendo ay bumalik sa drawing board na kung ano ang siguradong maging isang landmark na pakikipagsapalaran.Ang Nintendo Devs ay ganap na pagpatay sa 3D platforming sa switch, hindi lamang sa Fury ng Odyssey at Bowser, kundi pati na rin sa hindi kapani -paniwalang paglalakbay ni Kirby sa mga baybayin ng nakalimutan na mga lupain. Ang Bananza ay itinayo upang ipakita ang higit na may kakayahang hardware kaysa sa mga modernong-araw na klasiko, na nangangahulugang ang mga DEVS ay may mga pagkakataon na umulit sa mga ideya na hindi magiging posible sa isang pangunahing switch.