Bahay >  Balita >  Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Authore: BenjaminUpdate:Apr 06,2025

Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Krafton, Inzoi, ay nag -bagyo sa mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na nagtatakda ng isang bagong tala para sa pinakamabilis na milestone ng benta para sa anumang laro na inilathala ng South Korea Giant. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag-access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang pansin, hindi bababa sa dahil sa isang kontrobersyal na bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makapinsala sa mga bata na in-game. Mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at gumulong ng isang patch upang ayusin ito.

Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam at nakamit ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nagraranggo ng pangatlo sa kategorya ng Mga Laro. Ang epekto ng laro ay kaagad, na sumisikat sa tuktok ng listahan ng mga nangungunang nagbebenta ng Steam sa pamamagitan ng kita ng mga benta 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito.

Ang in-game na nilalaman ng in-game na nilalaman ng Inzoi, ang Canvas, ay nakakita rin ng kamangha-manghang pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong "mga kalahok" sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload. Ang antas ng pakikipag -ugnayan ng gumagamit ay binibigyang diin ang apela ng laro at pagkasabik ng komunidad na makisali sa mga malikhaing tool.

Maglaro

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay iginawad ito ng isang 6/10, na napansin na habang ang laro ay biswal na kahanga -hanga at mapaghangad, kulang ito sa yugtong ito. Kinikilala ni Krafton ang mga pagsisikap na pang-promosyon ng pre-launch at patuloy na pakikipag-usap sa komunidad para sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa pagpapalaya. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng interes, ayon kay Krafton.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-ugnayan ng player at pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang INZOI na may mga pag -update sa hinaharap na magpapakilala ng bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay ipagkakaloob nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos para sa mga naiulat na isyu sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na mag-navigate ng ilang "pagsubok at pagkakamali" sa pag-optimize ng komunikasyon sa mga manlalaro.