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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

Authore: BenjaminActualizar:Apr 06,2025

La última empresa de Krafton, Inzoi, asaltó el mundo de los juegos vendiendo 1 millón de copias en solo una semana, estableciendo un nuevo récord para el hito de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado en PC a través de Steam en el acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi rápidamente captó la atención, sobre todo debido a un controvertido error que permitió a los jugadores dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y implementando un parche para solucionarlo.

A pesar de esta controversia temprana, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión de usuarios 'muy positiva' en Steam y alcanzó un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, ocupando el tercer lugar en la categoría de juegos. El impacto del juego fue inmediato, altísido para la parte superior de la lista global de vendedores globales de Steam mediante ingresos por ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento.

La plataforma de contenido generada por los usuarios de Inzoi, Canvas, también vio un compromiso notable, con más de 1.2 millones de "participantes" el día de lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Este nivel de interacción del usuario subraya el atractivo del juego y el afán de la comunidad de interactuar con sus herramientas creativas.

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La revisión de acceso temprano de IGN de ​​Inzoi le otorgó un 6/10, señalando que si bien el juego es visualmente impresionante y ambicioso, carece de profundidad en esta etapa. Krafton atribuye sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y comunicación continua con la comunidad para generar confianza e impulso previo al lanzamiento. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar interés, según Krafton.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la participación continua de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

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Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que introducirán un nuevo contenido, incluido el soporte de mods y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a aplicar soluciones rápidas para los problemas informados a través de las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y admite navegar por una "prueba y error" para optimizar la comunicación con los jugadores.