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Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

Authore: Benjamin更新:Apr 06,2025

克拉夫頓(Krafton)的最新冒險Inzoi在短短一周內出售了100萬張,為韓國巨頭出版的任何遊戲創造了最快銷售里程碑的新紀錄,從而襲擊了遊戲界。 Inzoi於3月28日在PC上通過Steam在PC上通過Steam推出,很快就引起了人們的關注,這尤其是由於有爭議的錯誤使玩家在遊戲中傷害兒童。 Krafton迅速解決了這個問題,將其標記為“意想不到的錯誤”,然後推出一個補丁以修復它。

儘管存在這一早期爭議,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評級,並在Twitch上獲得了175,000名並發觀眾的峰值,在遊戲類別中排名第三。該遊戲的影響是直接的,在發布後僅40分鐘就按銷售收入來飆升至Steam的全球暢銷產品名單。

Inzoi遊戲中的用戶生成的內容平台Canvas也看到了非凡的參與度,在發布日,有超過120萬的“參與者”,上傳了470,000多個內容。這種水平的用戶互動突顯了遊戲的吸引力以及社區渴望與其創意工具互動的渴望。

IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10,並指出,儘管遊戲在視覺上令人印象深刻且雄心勃勃,但在此階段缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷工作和與社區進行持續的溝通,以建立信任和動力,從而導致發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。

首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球觀眾表示感謝和興奮,強調了Krafton致力於連續球員參與以及Inzoi作為長期特許經營IP的發展。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,這些更新將引入新內容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本。為了回應玩家的反饋,Krafton致力於在整個4月通過Hotfixs應用快速解決問題。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在優化與玩家的溝通方面可以導航一些“反複試驗”。