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Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Authore: BenjaminMise à jour:Apr 06,2025

La dernière entreprise de Krafton, Inzoi, a pris d'assaut le monde des jeux en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine, établissant un nouveau record pour la joie la plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé sur PC via Steam dans Early Access le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention, notamment en raison d'un bogue controversé qui a permis aux joueurs de nuire aux enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en déploiant un correctif pour le réparer.

Malgré cette première controverse, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs `` très positive '' sur Steam et a atteint un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, se classant troisième de la catégorie des jeux. L'impact du jeu a été immédiat, en la tête de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam par les revenus de vente à peine 40 minutes après sa sortie.

La plate-forme de contenu générée par les utilisateurs d'Inzoi, Canvas, a également connu un engagement remarquable, avec plus de 1,2 million de "participants" le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Ce niveau d'interaction utilisateur souligne l'attrait du jeu et l'empressement de la communauté à s'engager avec ses outils créatifs.

Jouer

La revue d'accès précoce d'IGN à Inzoi l'a attribué un 6/10, notant que si le jeu est visuellement impressionnant et ambitieux, il manque de profondeur à ce stade. Krafton attribue ses efforts promotionnels pré-lancement et sa communication continue avec la communauté pour renforcer la confiance et l'élan avant la libération. La vitrine mondiale d'Inzoi et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter l'intérêt, selon Krafton.

Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès précoce, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton envers l'engagement continu des joueurs et le développement d'Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.

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À l'avenir, Krafton prévoit d'améliorer Inzoi avec de futures mises à jour qui introduiront de nouveaux contenus, y compris le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides pour les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir navigué certains "essais et erreurs" dans l'optimisation de la communication avec les joueurs.