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Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

Authore: Benjaminアップデート:Apr 06,2025

Kraftonの最新のベンチャーであるInzoiは、たった1週間で100万コピーを販売することでゲームの世界を襲撃し、韓国の巨人が公開したあらゆるゲームの最速販売マイルストーンの新しい記録を樹立しました。 3月28日に早期アクセスでSteam経由でPCで発売されたInzoiは、特にゲーム内でプレイヤーが子供を傷つけることを可能にした物議を醸すバグのために、すぐに注目を集めました。 Kraftonはこの問題に迅速に対処し、それを「意図しないバグ」とラベル付けし、修正するためにパッチを展開しました。

この初期の論争にもかかわらず、InzoiはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得し、Twitchで175,000人の同時視聴者のピークを達成し、ゲームカテゴリで3位にランクされています。ゲームの影響は即時であり、リリースからわずか40分後に販売収益により、Steamのグローバルトップセラーリストのトップに急上昇しました。

Inzoiのゲーム内ユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasも、発売日に120万人以上の「参加者」と470,000枚以上のコンテンツがアップロードされた驚くべきエンゲージメントを見ました。このレベルのユーザーインタラクションは、ゲームの魅力と、創造的なツールに関与するコミュニティの熱意を強調しています。

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IGNのInzoiの早期アクセスレビューは6/10を授与しました。ゲームは視覚的に印象的で野心的であるが、この段階では深さがないことに注意してください。 Kraftonは、リリースに至るまでの信頼と勢いを構築するために、発売前のプロモーションの取り組みとコミュニティとの継続的なコミュニケーションを称賛しています。 Krafton氏によると、Inzoi Global ShowcaseとDemo Buildは、関心を生み出すのに特に効果的でした。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルな視聴者に提示することに感謝と興奮を表明し、継続的なプレイヤーエンゲージメントに対するKraftonのコミットメントと長期フランチャイズIPとしてのInzoiの開発を強調しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

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先を見据えて、Kraftonは、MODサポートや新しい都市などの新しいコンテンツを導入する将来の更新でInzoiを強化する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料で提供されます。プレーヤーのフィードバックに応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを通じて報告された問題の迅速な修正を適用することを約束しました。同社は、インゾイのグローバルコミュニティの規模を「次レベルの経験」として認め、プレーヤーとのコミュニケーションを最適化する際に「試行錯誤」をナビゲートすることを認めています。