克拉夫顿(Krafton)的最新冒险Inzoi在短短一周内出售了100万张,为韩国巨头出版的任何游戏创造了最快销售里程碑的新纪录,从而袭击了游戏界。 Inzoi于3月28日在PC上通过Steam在PC上通过Steam推出,很快就引起了人们的关注,这尤其是由于有争议的错误使玩家在游戏中伤害儿童。 Krafton迅速解决了这个问题,将其标记为“意想不到的错误”,然后推出一个补丁以修复它。
尽管存在这一早期争议,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上获得了175,000名并发观众的峰值,在游戏类别中排名第三。该游戏的影响是直接的,在发布后仅40分钟就按销售收入来飙升至Steam的全球畅销产品名单。
Inzoi游戏中的用户生成的内容平台Canvas也看到了非凡的参与度,在发布日,有超过120万的“参与者”,上传了470,000多个内容。这种水平的用户互动突显了游戏的吸引力以及社区渴望与其创意工具互动的渴望。
IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10,并指出,尽管游戏在视觉上令人印象深刻且雄心勃勃,但在此阶段缺乏深度。克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销工作和与社区进行持续的沟通,以建立信任和动力,从而导致发行。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。
首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球观众表示感谢和兴奋,强调了Krafton致力于连续球员参与以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,这些更新将引入新内容,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本。为了回应玩家的反馈,Krafton致力于在整个4月通过Hotfixs应用快速解决问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认在优化与玩家的沟通方面可以导航一些“反复试验”。