Krafton'un en son girişimi Inzoi, sadece bir haftada 1 milyon kopya satarak oyun dünyasını bastırdı ve Güney Koreli Giant tarafından yayınlanan herhangi bir oyun için en hızlı satış kilometre taşı için yeni bir rekor kırdı. PC'de 28 Mart'ta erken erişimde Steam aracılığıyla başlatılan Inzoi, en azından oyuncuların oyundaki çocuklara zarar vermesine izin veren tartışmalı bir hata nedeniyle dikkatle dikkat çekti. Krafton bu sorunu hızla ele aldı, "istenmeyen bir hata" olarak etiketledi ve düzeltmek için bir yama çıkardı.
Bu erken tartışmaya rağmen, Inzoi buhar üzerinde 'çok olumlu' kullanıcı inceleme derecesi aldı ve Twitch'te 175.000 eşzamanlı izleyicinin zirvesine ulaştı ve oyun kategorisinde üçüncü sırada yer aldı. Oyunun etkisi hemen oldu ve piyasaya sürüldükten sadece 40 dakika sonra Steam'in küresel en iyi satıcılar listesinin zirvesine yükseldi.
Inzoi'nin oyun içi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformu Canvas, lansman gününde 1,2 milyondan fazla "katılımcı" ve 470.000'den fazla içerik yüklendi. Bu kullanıcı etkileşimi seviyesi, oyunun çekiciliğini ve topluluğun yaratıcı araçlarıyla etkileşime girme hevesini vurgular.
IGN'nin Inzoi'nin erken erişim incelemesi 6/10 verdi, oyun görsel olarak etkileyici ve hırslı olsa da, bu aşamada derinliğe sahip olmadığını belirtti. Krafton, lansman öncesi tanıtım çabalarını ve toplulukla güven ve somut olmaya devam eden ivme oluşturmak için devam eden iletişimini kredilendiriyor. Krafton'a göre, Inzoi Global Vitrini ve Demo Build, özellikle ilgi yaratmada etkili oldu.
CEO CH Kim, Krafton'un sürekli oyuncu katılımına olan bağlılığını ve Inzoi'nin uzun vadeli bir franchise IP olarak gelişimini vurgulayarak Inzoi'yi küresel bir kitleye sunma konusunda şükran ve heyecan duydu.
Inzoi'nin en iyi ve en lanetli kreasyonları
34 resim
İleriye baktığımızda, Krafton, Mod desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunacak gelecekteki güncellemelerle Inzoi'yi geliştirmeyi planlıyor. Tüm güncellemeler ve DLC, oyunun tam sürümüne kadar ücretsiz olarak sağlanacaktır. Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Krafton, rapor edilen sorunlar için hızlı düzeltmeler Nisan ayı boyunca sıcaklıklar aracılığıyla uygulamayı taahhüt etti. Şirket, Inzoi'nin küresel topluluğunun ölçeğini "bir sonraki seviye deneyim" olarak kabul ediyor ve oyuncularla iletişimi optimize etmek için bazı "deneme yanılma" nı gezmeyi kabul ediyor.