
在《沙丘:覺醒》準備迎接其大規模週末測試之際,其開發工作室正為一場可能盛大的發行做足準備。來了解更多關於 Funcom 在發行當天的伺服器基礎設施計劃,以及玩家可以期待什麼。
《沙丘:覺醒》發行前更新
Funcom 伺服器已就緒

隨著《沙丘:覺醒》發行日臨近,開發商 Funcom 已向社群保證,其基礎設施已準備好在六月應對可能湧入的大量玩家。在 5 月 7 日的 Steam 公告中,團隊針對首次封閉測試中關於伺服器容量的關鍵問題進行了說明,並詳細介紹了遊戲的伺服器架構與大規模多人連線系統。
在遊戲開始時,玩家需選擇一個主伺服器。這些伺服器存在於一個「世界」中,每個世界至少包含 20 個獨立的伺服器。玩家可以與同一個世界內任何伺服器的其他玩家相遇並互動。
然而,部分粉絲對伺服器負載與可能出現的排隊情況表示擔憂。工作室坦承,發行初期將迎來巨大流量,部分伺服器可能達到滿載。他們想向玩家保證:「在發行時,將有數百個世界,每個世界包含數千個伺服器可供使用。」

「雖然一個哈加盆地的伺服器同時可支援 40 名玩家,但一天中自然的人口波動意味著它可以容納數百名選擇其作為主伺服器的玩家,」Funcom 解釋道。「我們在封閉測試期間對此進行了嚴格測試,並已實行限制熱門伺服器創建角色的系統,以最大限度地降低伺服器人口過剩的風險。」
儘管《沙丘:覺醒》強調大規模多人連線機制,但其設計也讓單人玩家能樂在其中。即使在多人連線環境中,玩家仍可獨自探索厄拉科斯星球。關於單人模式與私人伺服器,這些功能不會在發行時提供,但已規劃在發行後更新中加入。
大規模週末測試期間有何期待

在正式發行之前,大規模週末測試即將到來,Funcom 已分享了更多關於參與者可以期待什麼的細節。在 5 月 8 日的《沙丘:覺醒》官方網站公告中,團隊概述了測試版的特色內容。
玩家可以透過在 Steam 上加入願望清單並申請測試資格、透過官方網站註冊,或是在 5 月 10 日的全球 LAN 派對中取得代碼,來獲得測試資格。
大規模週末測試將從 5 月 9 日進行至 5 月 12 日。請參考以下時程表查看各地區的開始時間:

根據公告,測試版包含了遊戲前 20 至 25 小時的內容,涵蓋遊戲早期到中期的體驗。特色內容包括 CHOAM 建築套組、哈加盆地南部區域、東部與西部維米里斯峽谷區域、沙地摩托車解鎖、早期戰鬥機制,以及故事第一章的部分內容。Funcom 也確認,玩家在測試版的進度將不會繼承至正式版遊戲。
《沙丘:覺醒》將於 2025 年 6 月 10 日於 PC 平台發行,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本則將於稍後未公布的日期推出。欲獲取遊戲最新消息,請查閱下方的相關文章!