
Das Studio hinter Dune: Awakening rüstet sich für einen potenziell massiven Start, während es sich auf sein großangelegtes Beta-Wochenende vorbereitet. Erfahren Sie mehr über Funcoms Server-Infrastrukturpläne für den Starttag und was Spieler erwarten können.
Pre-Launch-Updates für Dune: Awakening
Funcoms Server sind bereit

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Dune: Awakening hat der Entwickler Funcom die Community beruhigt, dass seine Infrastruktur auf einen potenziellen Ansturm von Spielern im Juni vorbereitet ist. In einem Steam-Beitrag vom 7. Mai beantwortete das Team Schlüsselfragen aus der ersten geschlossenen Beta zur Serverkapazität und erläuterte die Serverarchitektur des Spiels und die Systeme für Massen-Mehrspieler.
Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler einen Heimat-Server. Diese Server existieren innerhalb einer Welt, wobei jede Welt mindestens 20 individuelle Server umfasst. Spieler können sich innerhalb ihrer Welt mit anderen von jedem beliebigen Server treffen und interagieren.
Einige Fans äußerten jedoch Bedenken bezüglich Serverlast und potenzieller Warteschlangen. Das Studio räumt ein, dass der Start einen hohen Datenverkehr mit sich bringen wird und einige Server möglicherweise ihre Kapazitätsgrenze erreichen. Sie möchten die Spieler jedoch versichern, dass "zum Start Tausende von Servern, die in Hunderten von Welten gruppiert sind, verfügbar sein werden."

"Während ein Hagga-Becken-Server 40 gleichzeitige Spieler unterstützt, bedeuten die natürlichen Populationsschwankungen im Tagesverlauf, dass er mehrere hundert Spieler aufnehmen kann, die ihn als ihre Heimat wählen", erklärte Funcom. "Wir haben dies während der geschlossenen Beta rigoros getestet und Systeme implementiert, die die Charaktererstellung auf beliebten Servern begrenzen, um das Risiko einer Überbevölkerung von Servern zu minimieren."
Obwohl Dune: Awakening Massen-Mehrspieler-Mechaniken betont, ist es so konzipiert, dass es auch für Solo-Spieler genießbar ist. Selbst innerhalb der Mehrspielerumgebung können Einzelspieler Arrakis auf eigene Faust erkunden. Bezüglich Einzelspieler- und privaten Servern werden diese Funktionen zum Start nicht verfügbar sein, sind jedoch für Updates nach dem Start geplant.
Was während des großangelegten Beta-Wochenendes zu erwarten ist

Vor dem offiziellen Start steht das großangelegte Beta-Wochenende unmittelbar bevor, und Funcom hat weitere Details darüber geteilt, was Teilnehmer erwarten können. In einem Beitrag vom 8. Mai auf der offiziellen Dune: Awakening-Website skizzierte das Team die Features der Beta.
Spieler können Beta-Zugang erhalten, indem sie das Spiel auf Steam auf ihre Wunschliste setzen und Zugang anfordern, sich über die offizielle Website anmelden oder während der Global LAN Party am 10. Mai einen Code erhalten.
Das großangelegte Beta-Wochenende läuft vom 9. bis zum 12. Mai. Überprüfen Sie den Zeitplan unten für regionale Startzeiten:

Laut der Ankündigung umfasst die Beta die ersten 20-25 Stunden Spielzeit, die Inhalte vom frühen bis zum mittleren Spielabschnitt abdecken. Zu den Features gehören das CHOAM-Gebäudeset, die Hagga-Becken-Süd-Region, die östlichen und westlichen Vermillius-Gap-Regionen, Sandbike-Zugang, frühe Kampfmechaniken und Teile des ersten Akts der Geschichte. Funcom bestätigte außerdem, dass der Spielerfortschritt aus der Beta nicht in das vollständige Spiel übernommen wird.
Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 für PC, mit Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, die zu noch nicht angekündigten Terminen folgen werden. Für die neuesten Updates zum Spiel lesen Sie unseren Artikel unten!