
Le studio derrière Dune: Awakening se prépare pour un lancement potentiellement massif à l'approche de son week-end bêta de grande envergure. Apprenez-en plus sur les plans d'infrastructure serveur de Funcom pour le jour du lancement et sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
Mises à jour pré-lancement pour Dune: Awakening
Les serveurs de Funcom sont prêts

Alors que la sortie de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom a rassuré la communauté en affirmant que son infrastructure était préparée pour une arrivée potentielle massive de joueurs en juin. Dans un article Steam du 7 mai, l'équipe a répondu aux questions clés de la première bêta fermée concernant la capacité des serveurs et a détaillé l'architecture serveur du jeu ainsi que ses systèmes multijoueurs à grande échelle.
Au début du jeu, les joueurs sélectionnent un serveur d'accueil. Ces serveurs existent au sein d'un Monde, chaque Monde contenant au moins 20 serveurs individuels. Les joueurs peuvent rencontrer et interagir avec d'autres joueurs depuis n'importe quel serveur de leur Monde.
Cependant, certains fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge des serveurs et les éventuelles files d'attente. Le studio reconnaît que le lancement générera un trafic important, certains serveurs pouvant atteindre leur capacité maximale. Ils souhaitent rassurer les joueurs en affirmant que "des milliers de serveurs regroupés en centaines de Mondes seront disponibles lors du lancement."

"Bien qu'un serveur du Bassin Hagga prenne en charge 40 joueurs simultanés, les fluctuations naturelles de la population tout au long de la journée signifient qu'il peut accueillir plusieurs centaines de joueurs qui le choisissent comme serveur d'accueil", a expliqué Funcom. "Nous avons rigoureusement testé cela pendant la bêta fermée et avons mis en place des systèmes pour limiter la création de personnages sur les serveurs tendance, minimisant ainsi le risque que les serveurs deviennent surpeuplés."
Bien que Dune: Awakening mette l'accent sur des mécaniques multijoueurs à grande échelle, il est conçu pour être agréable pour les joueurs solitaires. Même dans l'environnement multijoueur, les individus peuvent explorer Arrakis par eux-mêmes. Concernant les serveurs solo et privés, ces fonctionnalités ne seront pas disponibles au lancement mais sont prévues pour des mises à jour post-lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta de grande envergure

Avant le lancement officiel, le week-end bêta de grande envergure est imminent, et Funcom a partagé des détails supplémentaires sur ce à quoi les participants peuvent s'attendre. Dans un article du 8 mai sur le site officiel de Dune: Awakening, l'équipe a décrit les fonctionnalités de la bêta.
Les joueurs peuvent obtenir l'accès bêta en ajoutant le jeu à leur liste de souhaits et en demandant l'accès sur Steam, en s'inscrivant via le site officiel, ou en obtenant un code pendant la Global LAN party du 10 mai.
Le week-end bêta de grande envergure se déroule du 9 au 12 mai. Consultez le calendrier ci-dessous pour les heures de début régionales:

Selon l'annonce, la bêta comprend les 20 à 25 premières heures de jeu, couvrant le contenu du début au milieu de progression. Les fonctionnalités incluent le pack de construction CHOAM, la région sud du Bassin Hagga, les régions est et ouest de la Brèche Vermillius, l'accès aux Sandbikes, les premières mécaniques de combat et des parties de l'Acte I de l'histoire. Funcom a également confirmé que la progression des joueurs pendant la bêta ne sera pas transférée vers le jeu complet.
Dune: Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S suivant à des dates non annoncées. Pour les dernières mises à jour sur le jeu, consultez notre article ci-dessous !