
随着大规模Beta测试周末的临近,《沙丘:觉醒》的开发团队正为可能引发的巨大浪潮做准备。以下是Funcom针对上线日期的服务器架构规划以及玩家可期待内容的详细说明。
《沙丘:觉醒》上线前最新动态
Funcom服务器准备就绪

随着《沙丘:觉醒》上映临近,开发商Funcom于5月7日在Steam社区发帖向玩家保证,其服务器架构已为六月可能出现的玩家涌入高峰做好充分准备。团队不仅回应了首次封测关于服务器承载力的核心问题,更详细解析了游戏服务器架构与大规模多人在线系统设计。
游戏初始阶段玩家需选择归属服务器,这些服务器以“世界”为单位进行组合,每个世界至少包含20台独立服务器。玩家可与同属一个世界内的任意服务器用户相遇互动。
针对部分玩家对服务器负载与排队时长的担忧,开发团队坦言上线初期确实会面临高压流量,部分服务器可能达到饱和状态,但郑重承诺“届时将有成百上千个世界单位、数以千计的服务器集群同步运行”。

Funcom进一步说明:“虽然哈加盆地单服务器支持40人同时在线,但考虑到日常人口流动,实际可容纳数百名玩家将其设为归属服务器。我们在封测期间对此进行了压力测试,并已建立动态调控机制,对热门服务器实施角色创建限制,最大限度避免服务器过载。”
尽管《沙丘:觉醒》主打大型多人在线玩法,但单人玩家依然能获得完整体验。即便在多人环境中,玩家亦可独自探索厄拉科斯星球。关于单人模式与私人服务器功能,官方确认不会在首发版本推出,但已列入后续更新计划。
大规模Beta测试周末内容前瞻

在正式上线前夕,Funcom于5月8日在官网公布了大规模Beta测试周末的详细安排。玩家可通过三种方式获得测试资格:在Steam平台添加愿望单并申请权限、官网直接注册报名、或参与5月10日全球LAN派对获取激活码。
本次大规模Beta测试将于5月9日至12日进行,各区域具体开启时间请参照下表:

根据公告,测试版本包含20-25小时游戏内容,覆盖前期至中期玩法。玩家可体验CHOAM建筑套装、哈加盆地南部区域、东西维米利乌斯裂谷地带、沙地摩托载具、初期战斗系统及第一章部分剧情。Funcom明确表示,测试进度将不会继承至正式版。
《沙丘:觉醒》将于2025年6月10日登陆PC平台, PlayStation 5与Xbox Series X|S版本发售日期暂未公布。欲获取最新资讯,请关注我们下方的专题报道!