
『Dune: Awakening』を開発するスタジオは、大規模ベータ週末の実施を前に、膨大なプレイヤー数が見込まれるローンチに向けて準備を進めています。本作の開発元Funcomが公表した、ローンチ当日のサーバーインフラ計画と、プレイヤーが期待できる内容について詳しくご紹介します。
『Dune: Awakening』ローンチ前の最新情報
Funcomのサーバーは準備万端

『Dune: Awakening』のリリースが迫るなか、開発元のFuncomは、6月に予想されるプレイヤー急増に対応できるようインフラが整備されていることをコミュニティーに保証しました。5月7日のSteam投稿で、チームは初回クローズドベータで寄せられたサーバーキャパシティに関する重要な質問に応え、ゲームのサーバーアーキテクチャと大規模マルチプレイヤーシステムについて詳細を説明しました。
ゲーム開始時、プレイヤーはホームサーバーを選択します。これらのサーバーは「ワールド」内に存在し、各ワールドには少なくとも20の個別サーバーが含まれます。プレイヤーは、同じワールド内のどのサーバーのユーザーとも出会い、交流することができます。
しかし、一部のファンからはサーバー負荷や待ち行列の可能性について懸念の声が上がりました。スタジオは、ローンチ時には膨大なトラフィックが発生し、一部サーバーが定員に達する可能性があることを認めています。その上で、「数百のワールドにグループ化された数千のサーバーがローンチ時に利用可能になる」ことをプレイヤーに保証したいと述べています。

Funcomは説明しました。「ハッガ盆地サーバーは最大40人の同時接続プレイヤーをサポートしますが、一日を通じた人口の自然な変動を考慮すれば、これをホームサーバーとして選択する数百人のプレイヤーを受け入れることが可能です。私たちはクローズドベータ期間中にこれを厳密にテストし、人気サーバーでのキャラクター作成を制限するシステムを実装することで、サーバーが過密状態になるリスクを最小限に抑えています。」
『Dune: Awakening』は大規模マルチプレイヤーメカニクスを重視していますが、ソロプレイヤーも楽しめる設計となっています。マルチプレイヤー環境の中でも、個人でアラキスを探索することが可能です。シングルプレイヤーモードやプライベートサーバーについては、ローンチ時には利用できませんが、ローンチ後のアップデートで実装されることが計画されています。
大規模ベータ週間に期待できること

公式ローンチに先立ち、大規模ベータ週間が迫っており、Funcomは参加者が期待できる追加情報を共有しました。5月8日の『Dune: Awakening』公式ウェブサイトの投稿で、チームはベータ版の特徴を概説しました。
プレイヤーは、Steamでウィッシュリスト登録およびアクセス権リクエストを行うか、公式ウェブサイトからサインアップするか、5月10日に開催されるグローバルLANパーティーでコードを入手することで、ベータアクセス権を獲得できます。
大規模ベータ週間は5月9日から5月12日まで開催されます。地域別の開始時刻については、以下のタイムテーブルをご確認ください:

発表によると、今回のベータ版にはゲーム序盤から中盤にかけてのコンテンツ、つまり最初の20~25時間分のゲームプレイが含まれます。収録機能には、CHOAM建築セット、ハッガ盆地南部地域、東&西ヴァーミリウス・ギャップ地域、サンドバイクへのアクセス、序盤の戦闘メカニクス、ストーリー第一章の一部などが含まれます。Funcomはまた、ベータ版でのプレイヤーの進行状況は完全版ゲームには引き継がれないことも確認しています。
『Dune: Awakening』は、PC版が2025年6月10日にローンチ予定です。PlayStation 5版およびXbox Series X|S版は未発表の日付で後に続きます。ゲームに関する最新情報については、以下の記事をご覧ください!