
《艾爾登法環:夜之統治》匯集了來自《艾爾登法環》以及先前 FromSoftware 作品的頭目,遊戲總監並解釋了這個設計選擇背後的緣由。請繼續閱讀,以了解讓這些標誌性敵人回歸的動機。
《艾爾登法環:夜之統治》總監揭露先前 FromSoftware 頭目出現的原因
經典頭目回歸主要出於遊戲性考量

《艾爾登法環:夜之統治》收錄了來自《艾爾登法環》及舊 FromSoftware 遊戲的經典敵人名單,這讓粉絲們開始思索背後可能的故事聯繫。然而,總監石嵜純也在 2025 年 2 月 12 日接受 Gamespot 採訪時澄清,這些包含內容主要是基於遊戲性。故事背景愛好者可以放心,這些頭目的再次出現並非旨在重新定義遊戲的敘事。「我們在《夜之統治》中納入這些既有頭目的主要考量是遊戲性,」石嵜表示。「考量到這款新遊戲的結構與風格,我們需要多樣化且具挑戰性的遭遇戰。為了豐富頭目名單,我們決定從早前的作品中加入合適的頭目。」

「我們充分理解玩家對這些角色及其令人難忘的戰鬥懷有深厚情感。我們的目標是在不強行進行重大故事線修改的情況下,向這些回憶致敬。我們希望將它們無縫地融入《艾爾登法環:夜之統治》的氛圍與感覺中。」石嵜也表示,讓這些熟悉的敵人回歸能為玩家增添樂趣。雖然他們的出現並不必然意味著與其他 FromSoftware 遊戲共享同一宇宙,但粉絲們或許能在遊戲的主要反派「夜之王」身上,以及其可能與更廣闊的《艾爾登法環》故事之間的關聯,找到更大的敘事意義。
確認將於《夜之統治》中登場的標誌性 FromSoftware 頭目

目前,已確認有兩位經典頭目將在《艾爾登法環:夜之統治》中回歸:來自《黑暗靈魂 III》的「無名王者」,以及來自初代《黑暗靈魂》的「百足惡魔」。此外,推測指出,名為「公爵的夫雷亞」的巨大雙頭蜘蛛也可能登場。無名王者乃是葛溫的長子,是《黑暗靈魂 III》中一個可選但以極高難度著稱的頭目,以毀滅性的風暴與雷電攻擊考驗玩家。他通常被認為是遊戲中最難纏的頭目之一,儘管他的所在地「古龍頂」若未完成特定任務則很容易錯過。

百足惡魔源自初代《黑暗靈魂》遊戲。這個可怕的生物擁有六個蜈蚣般的頭部,會噴吐火球,在故事背景上與伊札里斯的魔女所創造的混沌火焰有所連結。最後,《夜之統治》的預告片暗示了公爵的夫雷亞可能登場,畫面中顯示一隻蜘蛛在森林沼澤中疾行。這隻蜘蛛與玩家在《黑暗靈魂 II》中對戰頭目「公爵的夫雷亞」時遭遇的較小蜘蛛驚人地相似。在該遊戲中,夫雷亞是公爵切斯特拉備受寵愛的寵物,而這位貴族對蜘蛛有著令人不安的痴迷。

考量到這些頭目各有不同的故事背景,要將他們直接與《艾爾登法環》的敘事連結起來是困難的。正如總監所強調的,欣賞他們回歸的最佳方式,是專注於他們所帶來的遊戲性挑戰,而非過度分析潛在的故事意涵。