
Elden Ring Nightreign réunit des boss issus d'Elden Ring et des titres précédents de FromSoftware, et le directeur du jeu a expliqué le raisonnement derrière ce choix de conception. Continuez votre lecture pour découvrir la motivation derrière le retour de ces adversaires emblématiques.
Le Directeur d'Elden Ring Nightreign Révèle Pourquoi des Boss de FromSoftware Réapparaissent
Le Retour des Boss Classiques est Motivé par le Gameplay

Présentant une liste d'ennemis classiques venant d'Elden Ring et des anciens jeux FromSoftware, Elden Ring Nightreign a amené les fans à s'interroger sur de potentielles connexions narratives. Cependant, le directeur Junya Ishizaki a précisé dans une interview avec Gamespot du 12 février 2025 que ces inclusions sont principalement motivées par le gameplay. Les passionnés de lore peuvent être rassurés, car la réapparition de ces boss n'a pas pour but de redéfinir la narration du jeu. "Notre objectif principal en incluant ces boss existants dans Nightreign était le gameplay," a déclaré Ishizaki. "Avec cette nouvelle structure et ce nouveau style de jeu, nous avions besoin d'une variété d'affrontements difficiles. Pour enrichir la liste, nous avons décidé d'intégrer des boss adaptés issus de nos titres précédents."

"Nous sommes pleinement conscients de l'affection profonde de nos joueurs pour ces personnages et leurs combats mémorables. Nous voulions honorer ces souvenirs sans imposer de révisions majeures au lore. Notre objectif était de les intégrer de manière transparente dans l'atmosphère et la sensation d'Elden Ring Nightreign." Ishizaki a également exprimé que le retour de ces ennemis familiers ajoute un élément de plaisir pour les joueurs. Bien que leur présence ne crée pas nécessairement un univers partagé avec d'autres jeux FromSoftware, les fans pourraient trouver une plus grande signification narrative dans l'antagoniste principal, le Seigneur de la Nuit, et ses liens possibles avec l'histoire plus large d'Elden Ring.
Des Boss Emblématiques de FromSoftware Confirmés pour Nightreign

Actuellement, deux boss classiques sont confirmés pour revenir dans Elden Ring Nightreign : le Roi Sans Nom de Dark Souls 3 et le Démons-Mille-Pattes du Dark Souls original. De plus, des spéculations laissent entendre que l'araignée colossale à deux têtes connue sous le nom de Chère Freja du Duc pourrait également faire son apparition. Le Roi Sans Nom, le fils aîné de Gwyn, est un boss optionnel mais tristement célèbre pour sa difficulté dans Dark Souls 3, mettant les joueurs à l'épreuve avec des attaques de vent et de foudre dévastatrices. Il est souvent considéré comme l'un des boss les plus difficiles du jeu, bien que son emplacement au Pic de l'Archdragon soit facile à manquer sans accomplir certaines quêtes spécifiques.

Le Démons-Mille-Pattes provient du premier jeu Dark Souls. Cette créature horrible, avec six têtes ressemblant à des mille-pattes qui crachent des boules de feu, est liée dans le lore à la flamme du chaos créée par la Sorcière d'Izalith. Enfin, la bande-annonce de Nightreign laisse entrevoir l'inclusion potentielle de la Chère Freja du Duc, en montrant une seule araignée se précipitant à travers un marais forestier. Cette araignée ressemble de façon frappante aux plus petites rencontrées lors du combat de boss contre la Chère Freja du Duc dans Dark Souls 2. Dans ce jeu, Freja est l'animal de compagnie précieux du Duc Tseldora, un noble ayant une obsession troublante pour les araignées.

Compte tenu des contextes narratifs distincts de ces boss, il serait difficile de les relier directement à l'histoire d'Elden Ring. Comme le directeur l'a souligné, la meilleure façon d'apprécier leur retour est de se concentrer sur le défi de gameplay qu'ils représentent, plutôt que de trop analyser les implications narratives potentielles.