
Elden Ring Nightreign vereint Bosse sowohl aus Elden Ring als auch aus früheren FromSoftware-Titeln, und der Direktor des Spiels hat die Beweggründe hinter dieser Designentscheidung erläutert. Lesen Sie weiter, um die Motivation für die Rückkehr dieser ikonischen Gegner zu entdecken.
Elden Ring Nightreigns Direktor verrät, warum frühere FromSoftware-Bosse auftauchen
Die Rückkehr klassischer Bosse ist gameplay-getrieben

Mit einer Reihe klassischer Gegner aus Elden Ring und älteren FromSoftware-Spielen hat Elden Ring Nightreign Fans dazu veranlasst, über mögliche Lore-Verbindungen zu spekulieren. Allerdings stellte Direktor Junya Ishizaki in einem Interview mit Gamespot am 12. Februar 2025 klar, dass diese Einbindungen in erster Linie dem Gameplay dienen. Lore-Enthusiasten können aufatmen, denn das Wiederauftauchen dieser Bosse soll die Erzählung des Spiels nicht neu definieren. "Unser Hauptaugenmerk bei der Einbindung dieser bestehenden Bosse in Nightreign lag auf dem Gameplay", so Ishizaki. "Mit dieser neuen Spielstruktur und diesem Stil benötigten wir eine vielfältige Palette herausfordernder Begegnungen. Um das Repertoire zu bereichern, haben wir uns entschieden, passende Bosse aus unseren früheren Titeln zu integrieren."

"Wir sind uns voll und ganz der tiefen Zuneigung unserer Spieler für diese Charaktere und ihre denkwürdigen Kämpfe bewusst. Wir wollten diese Erinnerungen ehren, ohne größere Lore-Revisionen zu erzwingen. Unser Ziel war es, sie nahtlos in die Atmosphäre und das Gefühl von Elden Ring Nightreign zu integrieren." Ishizaki äußerte auch, dass die Rückkehr dieser vertrauten Gegner einen unterhaltsamen Aspekt für die Spieler darstellt. Auch wenn ihre Präsenz nicht notwendigerweise ein gemeinsames Universum mit anderen FromSoftware-Spielen schafft, könnten Fans möglicherweise größere narrative Bedeutung beim Hauptantagonisten, dem Nachtfürst, und seinen möglichen Verbindungen zur übergreifenden Elden Ring-Geschichte finden.
Ikonsiche FromSoftware-Bosse für Nightreign bestätigt

Derzeit sind zwei klassische Bosse für ihre Rückkehr in Elden Ring Nightreign bestätigt: der Namenlose König aus Dark Souls 3 und der Tausendfüßler-Dämon aus dem originalen Dark Souls. Zusätzlich gibt es Spekulationen, dass die kolossale, zweiköpfige Spinne namens "Des Herzogs liebe Freja" ebenfalls in Erscheinung treten könnte. Der Namenlose König, Gwyns Erstgeborener, ist ein optionaler, aber berüchtigt herausfordernder Boss in Dark Souls 3, der Spieler mit verheerenden Wind- und Blitzangriffen auf die Probe stellt. Er wird oft als einer der schwersten Bosse im Spiel angesehen, auch wenn sein Standort am Archdragon Peak ohne das Abschließen bestimmter Quests leicht zu verpassen ist.

Der Tausendfüßler-Dämon stammt aus dem ersten Dark Souls-Spiel. Diese schreckliche Kreatur mit sechs tausendfüßlerartigen Köpfen, die Feuerbälle speien, ist in der Lore mit der Chaosflamme verbunden, die von der Hexe von Izalith erschaffen wurde. Schließlich deutet der Trailer von Nightreign auf die mögliche Einbindung von "Des Herzogs liebe Freja" hin, indem er eine einzelne Spinne zeigt, die durch einen bewaldeten Sumpf huscht. Diese Spinne ähnelt auffallend den kleineren Exemplaren, auf die man während des Bosskampfes mit "Des Herzogs liebe Freja" in Dark Souls 2 trifft. In diesem Spiel ist Freja das geschätzte Haustier von Herzog Tseldora, einem Adligen mit einer verstörenden Besessenheit für Spinnen.

Angesichts der unterschiedlichen Lore-Hintergründe dieser Bosse wäre es schwierig, sie direkt mit der Erzählung von Elden Ring zu verknüpfen. Wie der Direktor betonte, ist die beste Art, ihre Rückkehr zu würdigen, sich auf die spielerische Herausforderung zu konzentrieren, die sie darstellen, anstatt potenzielle Handlungsimplikationen zu sehr zu analysieren.