
O Elden Ring Nightreign combina chefes tanto do Elden Ring quanto de títulos anteriores da FromSoftware, e o diretor do jogo explicou o raciocínio por trás dessa escolha de design. Continue lendo para descobrir a motivação para trazer de volta esses adversários icônicos.
Diretor de Elden Ring Nightreign Revela Por Que Chefes Anteriores da FromSoftware Aparecem
O Retorno dos Chefes Clássicos é Impulsionado pela Jogabilidade

Apresentando uma lista de inimigos clássicos do Elden Ring e de jogos antigos da FromSoftware, o Elden Ring Nightreign levou os fãs a ponderar sobre possíveis conexões na lore. No entanto, o diretor Junya Ishizaki esclareceu em uma entrevista de 12 de fevereiro de 2025 com a Gamespot que essas inclusões são principalmente para a jogabilidade. Os entusiastas da lore podem ficar tranquilos, pois o reaparecimento desses chefes não tem a intenção de redefinir a narrativa do jogo. "Nosso foco principal ao incluir esses chefes existentes no Nightreign foi a jogabilidade," declarou Ishizaki. "Com esta nova estrutura e estilo de jogo, precisávamos de uma variedade diversa de encontros desafiadores. Para enriquecer o elenco, decidimos incorporar chefes adequados de nossos títulos anteriores."

"Reconhecemos plenamente o profundo afeto de nossos jogadores por esses personagens e suas batalhas memoráveis. Quisemos honrar essas memórias sem forçar grandes revisões na lore. Nosso objetivo foi integrá-los perfeitamente na atmosfera e sensação do Elden Ring Nightreign." Ishizaki também expressou que trazer de volta esses inimigos familiares adiciona um elemento de diversão para os jogadores. Embora a presença deles não crie necessariamente um universo compartilhado com outros jogos da FromSoftware, os fãs podem encontrar maior significado narrativo no principal antagonista, o Lorde da Noite, e seus possíveis vínculos com a história mais ampla do Elden Ring.
Chefes Icônicos da FromSoftware Confirmados para Nightreign

Atualmente, dois chefes clássicos estão confirmados para retornar em Elden Ring Nightreign: o Rei Sem Nome do Dark Souls 3 e o Demônio Centopeia do Dark Souls original. Além disso, especula-se que a colossal aranha de duas cabeças conhecida como "Querida do Duque" Freja também pode fazer uma aparição. O Rei Sem Nome, o primogênito de Gwyn, é um chefe opcional mas notoriamente desafiador em Dark Souls 3, testando os jogadores com ataques devastadores de vento e relâmpago. Ele é frequentemente considerado um dos chefes mais difíceis do jogo, embora sua localização no Pico do Arqui-Dragão seja fácil de perder sem completar missões específicas.

O Demônio Centopeia origina-se do primeiro jogo Dark Souls. Esta criatura horrenda, com seis cabeças semelhantes a centopeias que lançam bolas de fogo, está conectada na lore à chama do caos criada pela Bruxa de Izalith. Finalmente, o trailer do Nightreign sugere a possível inclusão da "Querida do Duque" Freja, mostrando uma única aranha correndo por um pântano arborizado. Esta aranha tem uma semelhança impressionante com as menores encontradas durante a luta contra o chefe "Querida do Duque" Freja em Dark Souls 2. Naquele jogo, Freja é o animal de estimação precioso do Duque Tseldora, um nobre com uma obsessão perturbadora por aranhas.

Dadas as origens distintas na lore desses chefes, conectá-los diretamente à narrativa do Elden Ring seria difícil. Como o diretor enfatizou, a melhor maneira de apreciar seu retorno é focar no desafio de jogabilidade que eles apresentam, em vez de analisar demais possíveis implicações na história.