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Danganronpa Devs扩大了流派视野,吸引核心粉丝

Authore: George更新日期:Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike Chunsoft的首席执行官Yasuhiro Iizuka概述了西方市场扩张的战略计划,平衡了粉丝的忠诚度与流派多元化。 这种谨慎的方法在探索新的创意途径时优先考虑核心粉丝群。

Spike Chunsoft:西方战略增长

测量的扩展

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动的头衔而闻名,例如 danganronpa 零逃生,Spike Chunsoft正在为西方市场增长的课程绘制一门课程。 在Bitsummit Drift的最近一次采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka强调了该工作室对其既定的粉丝群和未来野心的承诺。

Iizuka强调了工作室在“与日本的亚基亚文化和动漫有关的内容”中的优势,并指出他们的意图是通过融合其他类型来建立自己的冒险游戏基金会。 但是,这种扩展将是逐渐和故意的。 他明确排除了突然转向FPS或格斗游戏等流派,认识到冒险进入陌生领土的局限性。

尽管以动漫风格的叙事游戏而闻名,但Spike Chunsoft的投资组合却多种多样。 过去的项目包括在2016年里约奥运会),战斗(跳跃力)和摔跤( Fire Pro Pro摔跤)中进行运动( Mario&Sonic( Mario&Sonic)。 此外,该公司已成功发布了日本流行的西方冠军,例如迪斯科岛:最终削减 Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher

系列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka强调了粉丝满意度的重要性,强调了与玩家建立持久关系的愿望。 他重申了工作室致力于交付粉丝想要的游戏的承诺,同时引入“惊喜”,以保持新鲜和令人兴奋的体验。

这些惊喜的细节仍然没有公开,但是Iizuka对粉丝群的承诺很明确。 他清楚地说,该公司不打算背叛其长期支持者的信任和忠诚。[🎜]