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Danganronpa Devsは、ジャンルの視野を拡大し、コアファンを引き付けます

Authore: Georgeアップデート:Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike ChunsoftのCEO、CEO、Yasuhiro Iizukaは、西洋市場の拡大のための戦略的計画の概要を説明し、ファンの忠誠心とジャンルの多様化のバランスを取ります。 この慎重なアプローチは、新しいクリエイティブな道を探索しながら、コアファン層を優先します。

Spike Chunsoft:西部の戦略的成長

測定された拡張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseダンガンロンパゼロエスケープなどの独特の物語主導のタイトルで知られているスパイクチュンソフトは、西洋市場での成長のコースを作っています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaは、確立されたファン層と将来の野望の両方に対するスタジオのコミットメントを強調しました。 池本は、「日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツ」のスタジオの強みを強調し、他のジャンルを組み込むことでアドベンチャーゲーム財団に基づいて構築する意図を述べています。 ただし、この拡張は段階的かつ慎重になります。 彼は、FPSや格闘ゲームなどのジャンルへの突然の移行を明示的に除外し、なじみのない領土への冒険の限界を認識しました。

アニメスタイルの物語ゲームで祝われている間、Spike Chunsoftのポートフォリオは多様です。 過去のプロジェクトには、スポーツへの進出(

マリオ&ソニックでのリオ2016オリンピック

)、ファイティング(

ジャンプフォース)、レスリング(ファイアーレスリング)が含まれます。 さらに、同社はディスコエリジウムなど、日本で人気のある西部タイトルを成功裏に公開しています。 。 Iizukaは、ファンの満足度の重要性を強調し、プレイヤーとの永続的な関係を育みたいという欲求を強調しました。 彼は、ファンが望むゲームを配信するというスタジオのコミットメントを再確認し、同時に「サプライズ」を紹介して体験を新鮮でエキサイティングに保つことを紹介しました。 これらの驚きの詳細は非公開のままですが、ファンベースへの池本のコミットメントは明らかです。 彼は、会社が長年の支持者の信頼と忠誠心を裏切るつもりはないとはっきりと述べた。