O CEO de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, descreve um plano estratégico para a expansão do mercado ocidental, equilibrando a lealdade dos fãs com a diversificação de gêneros. Essa abordagem cautelosa prioriza a base de fãs central enquanto explora novas avenidas criativas.
Spike Chunsoft: Crescimento estratégico no oeste [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Uma expansão medida Conhecida por seus títulos distintos, como Danganronpa e Zero Escape , Spike Chunsoft está traçando um curso de crescimento no mercado ocidental. Em uma entrevista recente na Bitsummit Drift, o CEO Yasuhiro Iizuka destacou o compromisso do estúdio com sua base de fãs estabelecida e suas ambições futuras.
Embora seja celebrado por seus jogos narrativos no estilo de anime, o portfólio de Spike Chunsoft é diverso. Os projetos anteriores incluem incursões no esporte (
Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016 ), combate ( força de salto ) e luta livre ( Fire Pro Wrestling ). Além disso, a empresa publicou com sucesso títulos ocidentais populares no Japão, como Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) e a série [🎜 🎜] Witcher .
Iizuka enfatizou a importância da satisfação dos fãs, enfatizando o desejo de cultivar relacionamentos duradouros com os jogadores. Ele reafirmou o compromisso do estúdio em entregar os jogos que seus fãs desejam ao apresentar simultaneamente "surpresas" para manter a experiência nova e emocionante.
As especificidades dessas surpresas permanecem não reveladas, mas o compromisso de Iizuka com a base de fãs é claro. Ele afirmou claramente que a empresa não pretende trair a confiança e a lealdade de seus apoiadores de longa data.