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MSFS 推出动荡的发布,并接受反馈

Authore: Jonathan更新日期:Dec 11,2024

MSFS 推出动荡的发布,并接受反馈

《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题

备受期待的《微软模拟飞行 2024》的发布经历了一个艰难的开局,受到服务器不稳定、错误和广泛的登录问题的困扰。 作为回应,微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 发布了一段视频,解决了玩家的担忧并概述了问题的原因。

玩家意外激增

开发者承认严重低估了初始玩家数量。 庞大的用户数量压垮了游戏服务器和底层基础设施,导致登录队列延长和数据加载不完整。 Neumann 解释说,最初的服务器数据请求是通过具有有限缓存的数据库处理的,并通过 200,000 名模拟用户进行了测试 - 这个数字远远超过了实际玩家数量。

技术挑战和解决方案

Wloch 详细介绍了技术挑战,解释说服务器反复重启和缓存故障导致加载时间延长,通常进度会停滞在 97%。 失踪的飞机和内容问题源于不完整的数据检索,影响了许多玩家的游戏体验。 虽然临时解决方案(例如将队列容量增加五倍)可以暂时缓解问题,但最终证明底层服务器压力太大。

Steam 负面评论和持续的努力

发布问题导致 Steam 上出现压倒性的负面玩家评论,反映了人们对排长队、内容缺失和普遍不稳定的普遍不满。 尽管收到负面反馈,开发团队向玩家保证他们正在积极努力解决这些问题,实施解决方案来稳定服务器性能并改善数据交付。 Steam 页面上的一份声明对给您带来的不便表示歉意,并承诺通过官方渠道持续更新。 团队强调他们致力于解决这些问题并恢复流畅的玩家体验。