文明的领导人与文明本身一样具有标志性。多年来,Firaxis选择国家代表的方法已经显着发展。本文探讨了文明VII的领导阵容以及它如何重新定义整个系列历史的领导力。
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civ vii:领导力的新时代
自成立以来,CIV领导人一直是该系列的核心元素。每个领导者都体现了他们文明的身份,在游戏玩法中起着至关重要的作用。但是,领导者的刻画在每一部分方面都有多样化,完善了领导层的概念及其对游戏的影响。
本文研究了文明领导者名册的演变,强调了不同迭代之间的变化以及Civ VII如何提出独特而多样化的阵容。
早期CIV:关注全球超级大国
最初的文明以相对较小的阵容为特色,主要代表1990年代初的主要全球大国和历史古代。领导人在很大程度上是国家元首,反映了每个文明中最广泛认可的人物。
该游戏只有15种文明,包括亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏,圣雄甘地和朱利叶斯·凯撒等人物。选择虽然直接,但优先考虑了既定的历史人物。原始游戏的有限范围反映了当时的技术限制。
这种方法虽然很简单,但它是当时的产物。但是,随后的迭代引入了更大的多样性和创新。
civ ii-V:扩大领导的定义
文明II扩大了阵容,并引入了单独的女性领导者名册。它还扩大了“领导者”的定义,以包括萨卡加威亚和阿马特拉苏等国家元首以外的有影响力的人物。
Civ III直接将女性领导者融入了主要阵容中,诸如Arc的Joan和Catherine大帝等著名的例子代替了男性。
CIV IV和V进一步扩大了阵容和领导的定义。革命者,将军和改良主义者变得普遍,主要文明通常由多个领导人代表。重点转向代表更广泛的人类经验。
civ vi:特征和创造力是中心舞台
文明VI强调了表征,多样性和创造力,将领导者视为风格化的动画人物。引入了领导者角色,提供了具有独特游戏风格的同一领导者的替代版本。鲜为人知的历史人物获得了突出。
例子包括Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu。该游戏还提供了一些文明的领导者选择,例如美国(林肯和罗斯福)和中国(Qin Shi Huang,Wu Zetian和Yongle)。
领导者的角色增加了深度,展示了领导者个性和统治的不同方面。这种方法为Civ VII创新领导者选择奠定了基础。
civ vii:一种大胆的领导力新方法
文明VII代表了Firaxis不断发展的领导者选择哲学的高潮。它具有迄今为止最多样化的名册,具有非常规领导者,多个角色以及针对不同游戏风格的精心策划的选择。
游戏的混音和匹配方法允许鲜为人知的数字成为中心舞台。美国废奴主义者哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)就是一个很好的例子,扮演着独特的竞争角色。
其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,这代表着向历史人物的更广泛,更具包容的代表。
在将近30年的时间里,文明从一场专注于主要世界大国的游戏发展到对人类故事的多样化和富有想象力的探索。领导力的定义已经改变,但是这些数字的重要性仍然不变。
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