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“秋天生存:独家第一眼”

Authore: Aurora更新日期:Apr 15,2025

在贝塞斯达(Bethesda)担任系列赛的掌舵之前,沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins)因在电视改编中迷人的角色而变成了食尸鬼化妆,《辐射》是从鸟类的角度看的等值动作RPG。即将到来的秋天生存,从我经历的最初几个小时中可以明显看出这种经典的荒地探索风格。这个世界末日的生存故事建立在原始的辐射框架基础上,尤其是通过其全面的营地发展系统。它的基于小队的战斗和清理机制创造了新的体验,尽管这种静态的故事讲述使它的魅力充满了魅力。

*在秋天生存*在典型的世界末日环境中呈现出独特的转折。人类不是核辐射,而是面临彗星罢工的后果,类似于消灭恐龙的灾难。这次事件留下了一个火山口发出的有毒雾气,称为停滞。幸存者要么避开这种致命的雾,要么利用它的力量,以人性为代价转变为更强大的变异生物。当您在游戏中浏览时,您不断扩大的清道夫小队必须与三个不同的生物群体建立与各种派系的联盟,从停滞的吸入助教到神秘的邪教。

秋天的众多追求者一起生存,我很快欣赏了基于阵容的机械师。设置在一个庞大的国家公园内,您可以手动搜索资源或将任务委派给团队,从而可以进行更有效的探索和和解掠夺过程。虽然该系统会增强沉浸式并加快游戏玩法的速度,但偶尔会增强互动元素的紧密包装时,界面会变得混乱。幸运的是,这些情况很少。

秋季生存的战斗也以团队为导向,由于早期的弹药稀缺而着重于隐身。使用突击队:起源的策略偷偷地接近敌人营地,涉及隐藏,造成分心和执行无声的击倒,小队成员协助身体处置。该游戏还具有环境危害,例如爆炸桶和悬挂的货物托盘,为相遇增添了战略性深度。但是,当隐身失败并战斗转向枪支时,基于控制器的瞄准可能会感到不精确。切换到近战并使用暂停功能来指导球员有助于管理更艰难的战斗。

在探索了危险的荒地之后,在您营地的秋季过渡到基础管理模拟的过渡中幸存下来。在世界范围内发现的文档可以解锁知识点,您可以在庞大的科技树上花费这些文档来制作各种设施,从双层床到水过滤系统。资源转变为诸如植物箱或防御性大门等结构的建筑材料,而觅食的商品成为维持您的探险队的餐点。基础管理中的这个深度有望吸引许多小时的发展和优化。

除了您的基地之外,秋天生存还提供了各种有趣的区域,可以探索,从重新设计的坠毁的飞机到僵化的养殖场。尽管详细的环境在视觉上令人惊叹,但某些区域(例如Mycorrhiza Swamplands)遭受了性能问题和偶尔出现破坏游戏的虫子的困扰。随着游戏的发布时间定于5月,希望愤怒的公牛工作室能够在启动前解决这些问题。

生存中的叙事是通过屏幕上的文字传达的,这种文字感觉有些平坦。虽然像Blooper这样的角色注入一些幽默,但对话通常主要用于推进任务而不是加深角色关系。希望这些纽带会随着游戏的进行而加强。

生存的秋天有望在今年5月在PC上释放,并充满了世界末日的潜力。如果开发人员可以平滑控制和性能方面的粗糙边缘,那么它很可能成为基于生存的杰出动作RPG,在该类型中赢得了最佳状态。

生存秋天 - 预览屏幕

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