Дом >  Новости >  "Выживает осень: эксклюзивный первый взгляд"

"Выживает осень: эксклюзивный первый взгляд"

Authore: AuroraОбновлять:Apr 15,2025

Задолго до того, как Бетесда взяла руль сериала, и Уолтон Гоггинс надел макияж упырянного упыла за его очаровательную роль в телевизионной адаптации, Fallout был изометрическим действием RPG, рассматриваемой с точки зрения птичьего глаза. Предстоящее выживание «Падение» черпает вдохновение из этого классического стиля исследования пустоши, как это видно из первых часов, которые я испытал. Эта постпокалиптическая история выживания основывается на основе оригинала Fallout, особенно благодаря его комплексной системе развития лагеря. Его механика боевых действий и массовых сборов создает новый опыт, хотя несколько статическое рассказывание историй сдерживает свое полное обаяние.

Играть * Выживает в падении* представляет уникальный поворот в типичной постсапокалиптической обстановке. Вместо ядерных последствий человечество сталкивается с последствиями удара кометы, сродни катастрофу, которая уничтожила динозавров. Это событие оставило кратер, излучающий ядовитый туман под названием Stasis. Выжившие либо держатся подальше от этого смертельного тумана, либо используют свою силу, превращаясь в более сильные, мутирующие существа за счет своего человечества. Когда вы ориентируетесь по игре, ваша расширяющаяся команда мусорщиков должна выставлять альянсы с различными фракциями в трех различных биомах, от заинтересованных в загадочном культе до загадочного культа.

Взаимодействую с многочисленными квестами , я быстро оценил ее механику на основе отряда. Расположенный в обширном национальном парке, вы можете вручную искать ресурсы или делегировать задачи в свою команду, что позволяет более эффективно разведовать и процесс разграбления. В то время как эта система усиливает погружение и ускоряет игровой процесс, иногда интерфейс может стать загроможденным, когда интерактивные элементы тесно упакованы. К счастью, эти случаи редки.

Бой в выживании Падение также ориентировано на команду, с акцентом на скрытность из-за нехватки боеприпасов на раннем этапе. Приближаясь к вражеским лагерям, скрытно, используя тактику, напоминающую коммандос: происхождение , включает в себя скрытие, создание отвлекающих факторов и выполнение безмолвных ударов, а члены отряда помогают в утилизации тела. В игре также представлены экологические опасности, такие как взрывные бочки и висящие грузовые поддоны, добавляя стратегическую глубину для встреч. Однако, когда Stealth выходит из строя, а боевые действия поворачиваются к огнестрельному оружию, прицеливание на основе контроллера может показаться неточной. Переход на ближний бой и использование функции паузы для прямых товарищей по команде помогает управлять более жесткими боями.

Изучив опасные злодея, выживут в падении переходов в картину управления базовым строительством в вашем лагере. Исследование документов, найденных в мире, открывает знания, которые вы можете потратить на обширное технологическое дерево, чтобы создать различные объекты, от двухъярусных кроватей до систем фильтрации воды. Ресурсы превращаются в строительные материалы для таких сооружений, как коробки для растений или защитные ворота, в то время как кормовые товары становятся едой для поддержания ваших команд экспедиции. Эта глубина в управлении базой обещает много часов привлечения развития и оптимизации.

Помимо вашей базы, выживание падения предлагает различные интригующие районы для изучения, от перепрофилированного разбитого самолета до усадьбы, инфицированных стазой. В то время как подробные среды визуально ошеломляют, некоторые области, такие как плавания микоризы, страдают от проблем с производительностью и случайными ошибками, разрушающими игры. С выпуском игры, запланированным на май, есть надежда, что студия Angry Bulls будет решать эти проблемы до запуска.

Повествование в выживании Падение передается на экране, который может чувствовать себя несколько плоским. В то время как такие персонажи, как Blooper, вводят немного юмора, разговоры часто служат в основном для продвижения квестов, а не углубить отношения с персонажами. Надеемся, что эти связи будут укрепляться по мере развития игры.

Выживает, падение готово для выхода на ПК в мае и полосах послеапокалиптического потенциала. Если разработчики смогут сгладить грубые края управления и производительность, это вполне может стать выдающимся RPG на основе выживания, которая заработает свое место среди лучших в жанре.

Выжить в падении - предварительный просмотр экранов

14 изображений