任天堂Switch 2正式揭幕后,任天堂与Xbox的合作似乎将继续保持强劲势头。微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞近期重申了对Switch平台的支持承诺,视其为公司接触自身生态系统之外受众的战略渠道。
在与《Variety》的对话中,斯宾塞被问及微软是否为任天堂Switch 2规划了具体项目。这位Xbox负责人表示,正如公司持续支持初代Switch那样,他们计划将这种支持延续至即将问世的新主机。
斯宾塞解释道:"任天堂已被证明是出色的合作伙伴。Switch为我们提供了连接非PC或Xbox玩家的独特途径。这有助于壮大对我们游戏系列充满热情的粉丝社群,这对我们持续投资游戏作品至关重要。"
斯宾塞补充道:"我对任天堂在行业中的角色深怀敬意,我们将坚定地予以支持。获得任天堂对我们自家游戏系列的支持,同样是我们长期愿景的关键组成部分。"
斯宾塞始终是任天堂Switch 2的积极倡导者,早在该主机首次预告时期就曾赞扬任天堂的创新理念。彼时他也确认了Xbox在多平台(包括PlayStation、Steam和任天堂系统)发行更多游戏的战略。
当《Variety》询问Switch 2的公布是否促使斯宾塞急于宣布Xbox的硬件规划时,看来此次发布并未改变公司的关注重点。
斯宾塞指出:"完全没有。我认为行业同仁都应专注于培育自身社群并扩大玩家基础。尽管许多创作者和其他平台持有者的工作令我深受启发,但我对我们的发展路线图充满信心。"
这位Xbox负责人重申了公司的目标:持续提供高质量游戏,并尽力让更多平台(从云端、PC到主机)的玩家都能体验。像《Pentiment》和黑曜石工作室的《禁闭求生》等作品已在任天堂平台发行,未来Xbox将为Switch 2带来哪些内容,待主机正式发售后必将引人注目。
任天堂Switch 2定于2025年6月5日正式亮相。目前尚未开放预购,请持续关注我们的专属Switch 2预购信息中心,获取最新的发售动态。