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Chinesischer Pokémon-Klon im Urheberrechtsstreit mit Geldstrafe von 15 Millionen US-Dollar belegt

Authore: JosephAktualisieren:Jan 19,2025

Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Kürzlich errang Nintendos Pokémon Company einen großen Sieg in einer Klage gegen mehrere chinesische Unternehmen wegen Verletzung ihrer geistigen Eigentumsrechte. Das Gericht sprach der rechtsverletzenden Partei eine Entschädigung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar zu. Dieser langjährige Rechtsstreit begann im Dezember 2021, als die Pokémon Company den Angeklagten vorwarf, ihre Pokémon-Charaktere, Kreaturen und Kernspielmechaniken in von der Firma entwickelten Spielen offensichtlich plagiiert zu haben.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Das Nachahmerspiel „Pokémon Monsters Reappearance“ wurde wegen Urheberrechtsverletzung für schuldig befunden

Kern dieser Klage ist das 2015 veröffentlichte Handyspiel „Pokémon Monsters Reappearance“. Das Rollenspiel weist eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie auf, da seine Charaktere Pikachu und Ash Ketchum stark ähneln und sein Gameplay die rundenbasierten Kämpfe und das Haustiersammelsystem der Pokémon-Serie widerspiegelt. Obwohl die Pokémon Company nicht das ausschließliche Eigentum am Spielmechanismus „Monster sammeln“ besitzt, glauben sie, dass das „Wiederauftauchen von Pokémon-Monstern“ über eine bloße Ausleihe hinausgeht und ein eklatantes Plagiat darstellt.

Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dasselbe Pikachu-Bild wie auf der Pokémon-Gelb-Box. Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Firemonkey werden in den Werbeanzeigen des Spiels prominent dargestellt, wobei nur wenige Änderungen vorgenommen wurden. Darüber hinaus zeigen die im Internet kursierenden Spielvideos auch viele bekannte Charaktere und Pokémon, wie zum Beispiel die weibliche Protagonistin Rosa und den Feuerdinosaurier in „Black 2 White 2“.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (Bild vom YouTube-Nutzer perezzdb)

Im September 2022 tauchten erstmals Nachrichten zu dieser Klage auf. Damals forderte die Pokémon Company zunächst eine Forderung in Höhe von bis zu 72,5 Millionen US-Dollar und forderte eine öffentliche Entschuldigung auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen sowie einen Stopp der Entwicklung, Verbreitung und Werbung für das rechtsverletzende Spiel.

Das Mittlere Volksgericht Shenzhen unterstützte schließlich die Berufung der Pokémon Company. Obwohl das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprüngliche Klage, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bekanntem geistigem Eigentum zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs beklagten Unternehmen Berufung eingelegt.

Die Artikelübersetzung von GameBiz zeigt, dass die Pokémon Company den Fans versichert: „Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, die Rechte an geistigem Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“

Pokémon Company: Wir mögen es nicht, Fans zu verklagen

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Don McGowan, der ehemalige Chief Legal Officer der Pokémon Company, verriet in einem Interview mit Aftermath im März, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht und diese abgeschlossen habe. Stattdessen werden Unternehmen vor allem dann aktiv, wenn diese Projekte grenzüberschreitend sind.

McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsanfrage, sondern wartet ab, ob sie finanziert werden, zum Beispiel über eine Plattform wie Kickstarter. Wenn sie finanziert werden, greift man ein Fans ”

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McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company normalerweise durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er verglich es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und wies Studenten darauf hin, dass die Aufmerksamkeit der Medien dazu führen könnte, dass Unternehmen unbeabsichtigt auf ihre Projekte aufmerksam werden.

Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für einige Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung gefunden haben. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.