Entwicklung von Everwild: Ein Update von Xbox
Über fünf Jahre seit seiner Ankündigung X019 wurde Seltene Wenwild zu Spekulationen über den Status ausgesetzt. Wiederholte Abwesenheiten von Xbox -Showcases und Neustart von Gerüchten haben Bedenken hinsichtlich ihrer Zukunft angeheizt. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich die laufende Entwicklung des Spiels bestätigt.
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch in seltenen Studios hervor, um die Fortschritte des Projekts zu bewerten. Er betonte die Fähigkeit von Microsoft, Studios wie Rare, Double Bine und dem State of Decay -Team, trotz eines durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angetriebenen Zeitplans für die Veröffentlichung von Seltenheit, doppelte Geldstrafe, zu bieten. Spencer erwähnte ausdrücklich die positiven Fortschritte bei Everwild.
Die Entwicklung des Spiels war mit Herausforderungen konfrontiert. Nach einem verweigerten Neustartgeräusch und dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 übernahm der erfahrene Designer Gregg Mayes (bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves).
Während sie ursprünglich als ein Abenteuer der dritten Person mit God-Spielelementen beschrieben wurden, hat die verlängerte Entwicklungszeit möglicherweise zu erheblichen Veränderungen geführt. Der letzte Trailer, der im Juli 2020 veröffentlicht wurde, bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung erwartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Mit Microsofts umfangreicher Entwicklungspipeline, einschließlich Perfect Dark, der nächsten Halo -Folge, der Fable von Playground Games, Bethesdas Elder Scrolls 6 und der jährlichen Veröffentlichung von Activisions jährlicher Call of Duty bleibt das Veröffentlichungsdatum von Everwild unangekündigt. Spencers Kommentare bieten jedoch die Gewissheit, dass das Spiel aktiv voranschreitet.