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Xbox Boss Phil Spencer揭幕了Rare的Everwild更新

Authore: Penelope更新日期:Feb 25,2025

Everwild的开发:Xbox的更新

自X019宣布这一消息以来,Rare的Everwild就其身份面临猜测。 Xbox展示和重新启动谣言的一再缺席引起了人们对其未来的担忧。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近确认了该游戏的持续发展。

在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,重点介绍了最近对Rare Studios进行评估该项目进步的访问。他强调了微软有能力为稀有,双重罚款和衰败团队等工作室提供开发时间,尽管贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪(Activision Blizzard)的收购繁忙。斯宾塞(Spencer)特别提到了在Everwild上取得的积极进展。

游戏的发展面临着挑战。在2020年拒绝重新启动的谣言和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以在驴孔(Donkey Kong Country),班乔·卡索(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷的海洋著名的工作而闻名)。

虽然最初将其描述为与上帝游戏元素的第三人称冒险,但扩展的发展时间可能导致了重大变化。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将Everwild描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待着独特而难忘的体验。”

随着微软广泛的开发管道,包括完美的黑暗,下一个光晕分期付款,寓言游戏的寓言,贝塞斯达的上古卷轴6和Activision的年度《使命召唤》发布,Everwild的发布日期仍未公布。但是,Spencer的评论使游戏正在积极进展。

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