Everwildの開発:Xboxからの更新
X019の発表から5年以上、Rare's Everwildはそのステータスに関する推測に直面しています。 Xboxの繰り返しの欠席はショーケースと再起動の噂が、その将来についての懸念を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、ゲームの継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、プロジェクトの進捗を評価するために珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって促進された忙しいリリーススケジュールにもかかわらず、Rare、Double Fine、State of Decayチームなどのスタジオに開発時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。スペンサーは、Everwildで前向きな進歩を具体的に述べました。
ゲームの開発は課題に直面しています。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ビバピナタ、泥棒の海で知られる)が舵を取りました。
当初、神のゲーム要素を伴う三人称の冒険として説明されていましたが、開発時間の延長は大きな変化をもたらした可能性があります。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、Everwildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのElder Scrolls 6、Activisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの大規模な開発パイプラインにより、EverWildのリリース日は依然としてありません。しかし、スペンサーのコメントは、ゲームが積極的に進歩しているという安心感を提供します。