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Xbox Boss Phil Spencer揭幕了Rare的Everwild更新

Authore: Penelope更新:Feb 25,2025

Everwild的開發:Xbox的更新

自X019宣布這一消息以來,Rare的Everwild就其身份麵臨猜測。 Xbox展示和重新啟動謠言的一再缺席引起了人們對其未來的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近確認了該遊戲的持續發展。

在最近接受Xboxera的采訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,重點介紹了最近對Rare Studios進行評估該項目進步的訪問。他強調了微軟有能力為稀有,雙重罰款和衰敗團隊等工作室提供開發時間,盡管貝塞斯達(Bethesda)和活動暴雪(Activision Blizzard)的收購繁忙。斯賓塞(Spencer)特別提到了在Everwild上取得的積極進展。

遊戲的發展麵臨著挑戰。在2020年拒絕重新啟動的謠言和創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)離開之後,資深設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)(以在驢孔(Donkey Kong Country),班喬·卡索(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和小偷的海洋著名的工作而聞名)。

雖然最初將其描述為與上帝遊戲元素的第三人稱冒險,但擴展的發展時間可能導致了重大變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將Everwild描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中等待著獨特而難忘的體驗。”

隨著微軟廣泛的開發管道,包括完美的黑暗,下一個光暈分期付款,寓言遊戲的寓言,貝塞斯達的上古卷軸6和Activision的年度《使命召喚》發布,Everwild的發布日期仍未公布。但是,Spencer的評論使遊戲正在積極進展。

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