Glen Schofield, en una conversación con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando los desafíos y prioridades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el triunfo comercial de Dead Space, sentó las bases para posibles entregas futuras.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del Ishimura, un barco minero abandonado. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que resultó en su horrible transformación en seres monstruosos a través de una misteriosa señal cósmica. Como dice el refrán, en el vacío del espacio nadie puede oír tus gritos; Isaac está completamente solo, enfrentando la difícil tarea de escapar y desentrañar los oscuros secretos de Ishimura.
El Dead Space original se erige como un logro histórico en el terror espacial, inspirándose abiertamente en Cinematic clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego de Dead Space como experiencia imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción satisfactoria en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.