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EA 拒绝《死亡空间 4》提案

Authore: Aurora更新日期:Jan 17,2025

EA 拒绝《死亡空间 4》提案

格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)在与 DanAllenGaming 的对话中透露了他与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列的尝试。 然而,EA 驳回了该提议,理由是该行业当前的挑战和优先事项。

虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,这是一个可以继续下去的叙事线索。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的商业成功相媲美,但它为未来的潜在安装奠定了基础。

《死亡空间》以艾萨克·克拉克为中心,他是一名被困在废弃采矿船上“石村”号的工程师。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,结果他们通过神秘的宇宙信号可怕地转变为怪物。 俗话说,在真空的太空中,没有人能听到你的尖叫声;在太空中,没有人能听到你的尖叫声。艾萨克孤身一人,面临着逃跑并解开石村黑暗秘密的艰巨任务。

原版《死亡空间》是太空恐怖领域的里程碑式成就,公开地从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取灵感。 我们强烈推荐第一款《死亡空间》游戏作为必不可少的体验。虽然后续作品提供了令​​人满意的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。Cinematic