Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との会話の中で、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は業界の現在の課題と優先事項を理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の商業的成功には及ばなかったものの、将来の可能性のある分割払いの基盤を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、秘密裏にその任務に着手し、その結果、謎の宇宙信号によって彼らは恐ろしい存在へと変貌した。 格言にあるように、真空の宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません。アイザックは完全に孤独で、脱出して石村家の暗い秘密を解明するという困難な任務に直面している。
オリジナルの Dead Space は宇宙ホラーの画期的な成果であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典からインスピレーションを得ています。 最初の Dead Space ゲームを必須の体験として強くお勧めします。後続の作品は満足のいく三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素は著しく減少しました。