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Final Fantasy: los desarrolladores intencionalizaron el atractivo de los personajes

Authore: MilaActualizar:Dec 12,2024

Final Fantasy: los desarrolladores intencionalizaron el atractivo de los personajes

Tetsuya Nomura, la mente creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de la sorprendente buena apariencia de sus personajes. En una entrevista con la revista Young Jump, Nomura confesó que su filosofía de diseño surge de la perspicaz pregunta de un compañero de secundaria: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo de los juegos?". Este comentario aparentemente casual resonó profundamente, lo que llevó a Nomura a priorizar el atractivo estético de sus protagonistas. Su objetivo es crear personajes con los que los jugadores puedan conectarse fácilmente, creyendo que el atractivo visual fomenta la empatía. Los diseños no convencionales, sostiene, pueden obstaculizar esta conexión.

Esto no es mera vanidad; El enfoque de Nomura está impulsado estratégicamente. Si bien adopta diseños excéntricos para antagonistas como Sephiroth (FINAL FANTASY VII) y Organización XIII (Kingdom Hearts), mostrando su libertad creativa, sus héroes mantienen una estética convencionalmente atractiva. Reconoce un enfoque más desenfrenado en su trabajo anterior en FINAL FANTASY VII, presentando personajes como Red XIII y Cait Sith, destacando una exuberancia juvenil que contribuyó al encanto único del juego. Sin embargo, su enfoque actual en crear protagonistas identificables es evidente.

La atención de Nomura al detalle se extiende más allá del atractivo superficial; Considera meticulosamente cada aspecto, desde el color palettes hasta las formas, asegurándose de que estos detalles contribuyan a la personalidad del personaje y a la narrativa general. ¿El resultado? Héroes que son visualmente atractivos y emocionalmente atractivos. La próxima vez que admires a un héroe diseñado por Nomura, recuerda el origen de esta filosofía de diseño: un simple deseo de hacer que la experiencia de juego sea más atractiva visualmente y emocionalmente resonante para el jugador.

La entrevista también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, coincidiendo con el final cercano de la serie Kingdom Hearts. Expresó su intención de llevar la serie a una conclusión satisfactoria con Kingdom Hearts IV y, al mismo tiempo, asesorar a nuevos escritores para garantizar la longevidad de la serie más allá de su participación.