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最終幻想:開發者有意塑造角色吸引力

Authore: Mila更新:Dec 12,2024

最終幻想:開發者有意塑造角色吸引力

《最終幻想》和《王國之心》的創意總監野村哲也最近透露了他的角色擁有驚人美貌背後的簡單原因。 在接受《Young Jump》雜誌採訪時,野村坦言,他的設計理念源自於一位高中同學的富有洞察力的問題:「為什麼我在遊戲世界也必須長得醜?」這句看似隨意的言論引起了深刻的共鳴,促使野村在他的主角中優先考慮美學吸引力。 他的目標是創造玩家可以輕鬆建立聯繫的角色,並相信視覺吸引力可以培養同理心。 他認為,非常規設計可能會阻礙這種聯繫。

這不僅是虛榮心;野村證券的方法是策略驅動的。雖然他對薩菲羅斯(FINAL FANTASY VII)和組織十三(王國之心)等反派進行了古怪的設計,展示了他的創作自由,但他的英雄們仍然保持著傳統的吸引力美學。 他承認在他早期的《FINAL FANTASY VII》作品中採用了更無拘無束的方式,其中包括 Red XIII 和 Cait Sith 等角色,突出了一種年輕的活力,這為遊戲的獨特魅力做出了貢獻。 然而,他目前對創造相關主角的關注是顯而易見的。

野村對細節的關注超越了表面的吸引力;他仔細考慮了從顏色palettes 到形狀的各個方面,確保這些細節有助於塑造角色的個性和整體敘事。 結果呢? 具有視覺吸引力和情感吸引力的英雄。 下次當您欣賞野村設計的英雄時,請記住這種設計理念的起源 - 一個簡單的願望,即讓遊戲體驗在視覺上更具吸引力並在情感上對玩家產生共鳴。

採訪也談到了野村證券在未來幾年內可能退休的問題,恰逢《王國之心》系列即將結束。 他表示,他打算透過《王國之心 IV》為該系列畫上一個令人滿意的結局,同時指導新作家,以確保該系列在他參與後的壽命更長。