Тэцуя Номура, автор Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. В интервью журналу Young Jump Номура признался, что его философия дизайна возникла из проницательного вопроса одноклассника: «Почему я тоже должен быть уродливым в игровом мире?» Это, казалось бы, случайное замечание вызвало глубокий отклик, побудив Номуру сделать приоритетом эстетическую привлекательность своих главных героев. Он стремится создать персонажей, с которыми игроки смогут легко общаться, полагая, что визуальная привлекательность способствует сочувствию. Он утверждает, что нетрадиционный дизайн может помешать этой связи.
Это не просто тщеславие; Подход Nomura стратегически обусловлен. В то время как он использует эксцентричные дизайны для таких антагонистов, как Сефирот (FINAL FANTASY VII) и Организация XIII (Kingdom Hearts), демонстрируя свою творческую свободу, его герои сохраняют традиционно привлекательную эстетику. Он отмечает более безудержный подход в своей ранней работе над FINAL FANTASY VII с участием таких персонажей, как Ред XIII и Кейт Сит, подчеркивая юношеский энтузиазм, который способствовал уникальному очарованию игры. Однако его нынешняя направленность на создание узнаваемых главных героев очевидна.
Внимание Номуры к деталям выходит за рамки поверхностной привлекательности; он тщательно продумывает каждый аспект, от цвета palettes до форм, следя за тем, чтобы эти детали вносили вклад в индивидуальность персонажа и общее повествование. Результат? Герои, которые визуально привлекательны и эмоционально привлекательны. В следующий раз, когда вы будете восхищаться героем, созданным Nomura, вспомните истоки этой философии дизайна – простое желание сделать игровой процесс более визуально привлекательным и эмоционально резонансным для игрока.
В интервью также затронули потенциальный выход Номуры на пенсию в ближайшие годы, что совпадет с приближающимся завершением сериала Kingdom Hearts. Он выразил намерение довести сериал до удовлетворительного завершения с помощью Kingdom Hearts IV, одновременно обучая новых авторов, чтобы обеспечить долговечность сериала без его участия.