Maison >  Nouvelles >  Final Fantasy : l'attractivité intentionnelle des personnages par les développeurs

Final Fantasy : l'attractivité intentionnelle des personnages par les développeurs

Authore: MilaMise à jour:Dec 12,2024

Final Fantasy : l

Tetsuya Nomura, l'esprit créatif derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts, a récemment révélé la raison étonnamment simple derrière la beauté saisissante de ses personnages. Dans une interview avec le magazine Young Jump, Nomura a avoué que sa philosophie de conception découle de la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Cette remarque apparemment désinvolte a eu un profond écho, incitant Nomura à donner la priorité à l'attrait esthétique de ses protagonistes. Son objectif est de créer des personnages avec lesquels les joueurs peuvent facilement se connecter, estimant que l'attrait visuel favorise l'empathie. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent entraver cette connexion.

Ce n'est pas une simple vanité ; L'approche de Nomura est stratégique. Alors qu'il adopte des conceptions excentriques pour des antagonistes comme Sephiroth (FINAL FANTASY VII) et l'Organisation XIII (Kingdom Hearts), démontrant sa liberté créative, ses héros conservent une esthétique conventionnellement attrayante. Il reconnaît une approche plus débridée dans son travail antérieur sur FINAL FANTASY VII, mettant en vedette des personnages comme Red XIII et Cait Sith, soulignant une exubérance juvénile qui a contribué au charme unique du jeu. Cependant, son intérêt actuel pour la création de protagonistes auxquels on peut s'identifier est évident.

L'attention portée aux détails par Nomura va au-delà de l'attrait superficiel ; il considère méticuleusement chaque aspect, de la couleur palettes aux formes, s'assurant que ces détails contribuent à la personnalité d'un personnage et au récit global. Le résultat ? Des héros visuellement attrayants et émotionnellement engageants. La prochaine fois que vous admirerez un héros conçu par Nomura, souvenez-vous de l'origine de cette philosophie de conception : un simple désir de rendre l'expérience de jeu plus attrayante visuellement et plus résonnante émotionnellement pour le joueur.

L'interview a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la conclusion prochaine de la série Kingdom Hearts. Il a exprimé son intention de mener la série à une conclusion satisfaisante avec Kingdom Hearts IV, tout en encadrant simultanément de nouveaux scénaristes pour assurer la longévité de la série au-delà de son implication.