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El lanzamiento del juego provoca una reacción violenta y se esperan recortes de precios pronto

Authore: SarahActualizar:Dec 30,2024

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Tras una importante reacción de los jugadores, el desarrollador de Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustó rápidamente los precios de los aspectos y paquetes del juego apenas unas horas después del lanzamiento del juego. Este artículo detalla la respuesta del desarrollador y la reacción actual de los jugadores.

Spectre Divide aborda los altos precios de los aspectos después de la protesta de los jugadores

Reembolsos parciales para compradores anticipados

Mountaintop Studios anunció reducciones de precios del 17 al 25 % en armas y diseños de personajes, una medida que aborda directamente las preocupaciones de los jugadores sobre los costos exorbitantes. El director del juego, Lee Horn, confirmó los recortes de precios, implementados poco después del lanzamiento.

El estudio agradeció los comentarios de los jugadores y afirmó: "Hemos escuchado sus inquietudes y estamos tomando medidas. Los precios de las armas y los equipos se reducen permanentemente entre un 17% y un 25%. Los jugadores que compraron artículos antes del ajuste de precios recibirán un SP del 30%. Reembolso de [moneda del juego]". Este reembolso se redondea al alza a los 100 SP más cercanos.

Sin embargo, los cambios de precio no se aplican a los paquetes de inicio, patrocinios ni actualizaciones de patrocinio. El estudio aclaró que estos paquetes permanecen sin cambios, pero los jugadores que compraron paquetes de Fundador o Colaborador y esos artículos recibirán el SP adicional agregado a sus cuentas.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

La reacción de la comunidad es mixta, lo que refleja las críticas actualmente negativas del juego en Steam (49% negativas al momento de escribir este artículo). Si bien algunos actores aprecian los ajustes de precios, muchos siguen siendo críticos. Un jugador en Twitter (X) comentó: "Es un comienzo, pero no suficiente. Me alegro de que estén escuchando los comentarios". Otro sugirió permitir compras de artículos individuales de paquetes.

Por el contrario, otros jugadores expresaron su decepción con el momento de la reducción de precios, argumentando que debería haberse implementado antes del lanzamiento. Surgieron preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo del juego en un mercado competitivo de juegos gratuitos si este modelo de precios continúa.