プレイヤーからの大きな反発を受けて、Spectre Divide の開発者 Mountaintop Studios は、ゲームの発売からわずか数時間後にゲーム内スキンとバンドルの価格を迅速に調整しました。 この記事では、開発者の反応と現在進行中のプレイヤーの反応について詳しく説明します。
プレイヤーの抗議を受けてスペクター・ディバイドがスキン価格の高騰に対処
早期購入者に対する一部返金
マウンテントップ スタジオは、武器とキャラクター スキン全体で 17 ~ 25% の値下げを発表しました。これは、法外なコストに対するプレイヤーの懸念に直接対処する措置です。 ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、リリース直後に実施された値下げを認めた。
スタジオはプレイヤーのフィードバックを認め、「皆さんの懸念を聞き、対策を講じています。武器と衣装の価格は恒久的に 17 ~ 25% 引き下げられます。価格調整前にアイテムを購入したプレイヤーは 30% の SP を受け取ります」と述べました。 [ゲーム内通貨]を返金します。」 この返金は 100 SP 単位で切り上げられます。
ただし、価格変更はスターター パック、スポンサーシップ、またはエンドースメントのアップグレードには適用されません。 スタジオは、これらのパックに変更はありませんが、ファウンダーまたはサポーターのパックとそれらのアイテムを購入したプレイヤーは、アカウントに追加された追加の SP を受け取ることになることを明らかにしました。
コミュニティの反応はさまざまで、このゲームの現在否定的な Steam レビュー (執筆時点で 49% が否定的) を反映しています。一部のプレーヤーは価格調整を高く評価していますが、多くのプレーヤーは依然として批判的です。 ある選手(X)はツイッターで「始まりではあるが、十分ではない。フィードバックに耳を傾けてくれてうれしい」とコメントした。別の提案では、バンドルから個別のアイテムを購入できるようにすることを提案しました。
逆に、他のプレイヤーは値下げのタイミングに失望の声を上げ、発売前に実施すべきだったと主張した。この価格設定モデルが継続した場合、競争の激しい基本プレイ市場でのゲームの長期的な存続可能性について懸念が生じました。