W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy, deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze gry. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję dewelopera i bieżącą reakcję graczy.
Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy
Częściowe zwroty kosztów dla kupujących wcześniej
Mountaintop Studios ogłosiło obniżki cen broni i skórek postaci o 17–25%, co bezpośrednio odpowiada na obawy graczy dotyczące wygórowanych kosztów. Reżyser gry Lee Horn potwierdził obniżki cen wprowadzone wkrótce po premierze.
Studio zapoznało się z opiniami graczy, stwierdzając: „Słyszeliśmy wasze obawy i podejmujemy działania. Ceny broni i strojów zostały trwale obniżone o 17-25%. Gracze, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, otrzymają 30% SP [waluta w grze] zwrot pieniędzy.” Zwrot ten jest zaokrąglany w górę do najbliższych 100 SP.
Zmiany cen nie dotyczą jednak pakietów startowych, sponsoringu ani ulepszeń w ramach rekomendacji. Studio wyjaśniło, że te pakiety pozostają niezmienione, ale gracze, którzy kupili pakiety Założyciela lub Wspierającego oraz te przedmioty, otrzymają dodatkowe SP dodane do swoich kont.
Reakcja społeczności jest mieszana, co odzwierciedla obecne negatywne recenzje gry na Steamie (49% negatywnych w momencie pisania tego tekstu). Chociaż niektórzy gracze doceniają dostosowania cen, wielu pozostaje krytycznych. Jeden z graczy na Twitterze (X) skomentował: „To początek, ale niewystarczający. Cieszę się, że słuchają opinii”. Inna zasugerowała umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów.
Z drugiej strony inni gracze wyrazili rozczarowanie terminem obniżki ceny, argumentując, że powinna ona zostać wdrożona przed premierą. Pojawiły się obawy co do długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku gier free-to-play, jeśli ten model cenowy będzie kontynuowany.