Bahay >  Balita >  Game Launch Sparks Backlash, Presyo Inaasahang Malapit na

Game Launch Sparks Backlash, Presyo Inaasahang Malapit na

Authore: SarahUpdate:Dec 30,2024

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Kasunod ng makabuluhang backlash ng player, mabilis na inayos ng developer ng Specter Divide na Mountaintop Studios ang in-game na skin at pagpepresyo ng bundle ilang oras lamang pagkatapos ng paglulunsad ng laro. Idinedetalye ng artikulong ito ang tugon ng developer at ang patuloy na reaksyon ng player.

Spectre Divide Address ang Mataas na Presyo ng Balat Pagkatapos ng Hiyaw ng Manlalaro

Mga Bahagyang Refund para sa Mga Maagang Bumili

Nag-anunsyo ang Mountaintop Studios ng mga pagbabawas ng presyo ng 17-25% sa mga sandata at skin ng character, isang hakbang na direktang tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa napakataas na gastos. Kinumpirma ng direktor ng laro na si Lee Horn ang mga pagbawas sa presyo, na ipinatupad sa ilang sandali matapos ilabas.

Tinanggap ng studio ang feedback ng player, na nagsasabing, "Narinig namin ang iyong mga alalahanin at kumikilos kami. Ang mga presyo ng armas at outfit ay permanenteng binabawasan ng 17-25%. Ang mga manlalaro na bumili ng mga item bago ang pagsasaayos ng presyo ay makakatanggap ng 30% SP refund ng [in-game currency]." Ang refund na ito ay ni-round up sa pinakamalapit na 100 SP.

Gayunpaman, ang mga pagbabago sa presyo ay hindi nalalapat sa mga pag-upgrade ng Starter pack, Sponsorship, o Endorsement. Nilinaw ng studio na ang mga pack na ito ay nananatiling hindi nagbabago, ngunit ang mga manlalaro na bumili ng Founder's o Supporter pack at ang mga item na iyon ay makakatanggap ng karagdagang SP na idinagdag sa kanilang mga account.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Halu-halo ang reaksyon ng komunidad, na sumasalamin sa mga kasalukuyang negatibong review ng Steam ng laro (49% negatibo sa oras ng pagsulat). Habang pinahahalagahan ng ilang manlalaro ang mga pagsasaayos ng presyo, marami ang nananatiling kritikal. Isang manlalaro sa Twitter (X) ang nagkomento, "Ito ay isang panimula, ngunit hindi sapat. Natutuwa silang nakikinig sa feedback." Isa pang iminungkahing payagan ang mga indibidwal na pagbili ng item mula sa mga bundle.

Sa kabaligtaran, ang ibang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa tiyempo ng pagbaba ng presyo, na nangangatwiran na dapat itong ipatupad bago ilunsad. May mga alalahanin tungkol sa pangmatagalang posibilidad ng laro sa isang mapagkumpitensyang free-to-play na market kung magpapatuloy ang modelong ito sa pagpepresyo.