EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "reinventando cómo trabajamos" durante el período entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha enfrentado la terminación laboral, aunque se les ha ofrecido oportunidades para solicitar otros puestos dentro de la empresa.
BioWare ha sufrido cambios estructurales significativos en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, la directora más recientemente Corinne Busche. EA declinó proporcionar números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, pero confirmó que el estudio ahora tiene personal adecuadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect. Hicieron hincapié en que el enfoque del estudio ha cambiado completamente a Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez. Esto implica cambiar a los desarrolladores entre los proyectos según sea necesario; Algunos desarrolladores previamente asignados a Mass Effect fueron transferidos a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al equipo de Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de los jugadores en casi un 50%, contribuyendo a una perspectiva del año fiscal reducido, junto con el bajo rendimiento de EA Sports FC 25. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.